le 22 mars 2013
Critique de Nethack par muleet
La maîtrise du comportement du joueur, la manipulation de ses réactions, de son humeur, est tout l'art du game design. NetHack nous dresse l'essentiel vidéoludique : pas besoin de graphismes...


1987
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Jeu · iPhone, PC, Amiga et 2 autres · 1987 (France)
Genre : Roguelike/RogueliteNetHack est un jeu au croisement entre le jeu de rôle et d'aventure, inspiré de Rogue, dans lequel le joueur doit explorer des donjons.
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le 22 mars 2013
Critique de Nethack par muleet
La maîtrise du comportement du joueur, la manipulation de ses réactions, de son humeur, est tout l'art du game design. NetHack nous dresse l'essentiel vidéoludique : pas besoin de graphismes...
le 10 juil. 2012
Critique de Nethack par piti_
Descendre 50 niveaux sous terrains, arracher l'amulette de Yendor qui a été volée à son dieu, puis remonter ces même 50 niveaux, poursuivi par ce magicien voleur, avec 10 niveaux de plus. Voilà le...
le 23 mai 2019
Toujours aussi trépidant
On ne peut se lasser de cet incroyable jeu, aux possibilités quasi-infinies (dev team thinks of everything), et toujours aussi prenant et passionnant. À ceux que l'interface pourraient effrayer :...
le 13 août 2014
Un excellent RogueLike !
Pour tous les fans de (A)D&D, ce jeu va être un chef-d'oeuvre. C'est un jeu très complet, extrêmement compliqué à finir, même avec les graphismes sur console MS-DOS. Mais il risque de ne plaire...
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