Les destins tragiques du jeu vidéo

Ils auraient dû récolter or et lauriers, malheureusement ils ont plutôt enterrés sous les orties, les destins tragiques du JV.

Liste de

7 jeux vidéo

créee il y a presque 13 ans · modifiée il y a plus de 10 ans

Lost Odyssey
7.4

Lost Odyssey (2007)

Rosuto Odessei

Sortie : 29 février 2008 (France). RPG

Jeu sur Xbox 360

Foulcher a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Étonnamment mal accueilli par la presse, ce jeu profond, mature et riche en émotions a peiné pour approcher le million seller. Prévu comme premier épisode d'une grande saga à la Final Fantasy, le futur de la licence demeure incertain, d'autant plus que Cry On (autre projet 360) fut abandonné.

Shenmue II
8.5

Shenmue II (2001)

Sortie : 23 novembre 2001 (France). Action-Aventure

Jeu sur Dreamcast, Xbox, PlayStation 4, Xbox One, PC, Linux

Foulcher a mis 9/10.

Annotation :

Véritable coup de massue sur l'univers du jeu vidéo, Shenmue fut également un projet au budget colossal qui reste, relativement à l'inflation des coûts de développement, probablement le projet le plus cher du jeu vidéo. Bien qu'assez bien vendu, le premier épisode ne fut pas de grosses marges. Moins bien vendu, le second opus fut un véritable gouffre financier qui contribua à la chute de SEGA en tant que constructeur. Initialement prévue sur XBOX, la suite du jeu n'est pourtant jamais sortie.

Hegemony: Philip of Macedon
7.3

Hegemony: Philip of Macedon (2010)

Sortie : 11 mai 2010. Stratégie temps réel

Jeu sur PC

Foulcher a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Petit bijou de stratégie/wargame, Hegemony est le fruit d'un travail colossal de 4 ans. Très profond, très bien équilibré et pourtant simple dans sa prise en main, Hegemony avait tout pour s'imposer comme une nouvelle référence du genre en terme de gameplay. Le travail historico-géographique est également impressionnant de sérieux et de précision. Faute de médiatisation, le jeu est sortir dans la quasi-indifférence.

Age of Conan: Rise of the Godslayer
6.8

Age of Conan: Rise of the Godslayer (2009)

Sortie : 11 mai 2009. Action, RPG, MMO

Extension sur PC

Foulcher a mis 7/10.

Annotation :

Beau, original, mature et jouissant d'un univers de qualité (ce n'est pas n'importe qui derrière : Funcom (The Longest Journey, Dreamfall), Age of Conan a sans doute souffert de son moteur trop gourmand qui le rendait inaccessible à beaucoup de joueurs, de ses bugs et de la concurrence du mastodonte World of Warcraft. Le jeu va passer F2P sous peu.

Rise of the Argonauts
5.7

Rise of the Argonauts (2008)

Sortie : 12 décembre 2008 (France). Action, RPG

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Foulcher a mis 6/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Il ne méritait pas sans doute un énorme succès mais la démarche derrière le jeu, sincère, authentique et sans prise de tête ne méritait pas un échec aussi cuisant. Démoli assez injustement par la presse et ayant réalisé des ventes misérables, Rise of the Argonauts est un jeu vraiment sympathique, proposant (ce qui est rare aujourd'hui) une véritable aventure et un univers trop peu représenté.

Destin du Dragon : Les Trois Royaumes
7.6

Destin du Dragon : Les Trois Royaumes (2000)

Fate of the Dragon

Sortie : 16 mars 2000 (France). Stratégie temps réel

Jeu sur PC

Foulcher a mis 8/10.

Annotation :

Qualifié à tort de clône de Ages of Empires dans la Chine médiévale, le Destin du Dragon : Les Trois Royaumes proposait pourtant suffisamment pour clairement se démarquer de ce dernier. Je n'ai toujours pas vu de jeux reprenant certains mécanismes de jeu très intéressants proposés par Object Software.

Too Human
5.1

Too Human (2008)

Sortie : 29 août 2008 (France). Action, Action-Aventure

Jeu sur Xbox 360

Foulcher a mis 4/10.

Annotation :

Le jeu est mauvais en l'état à cause de sa jouabilité, mais on sent l'envie derrière ce jeu qui part d'un concept de gameplay plutôt bon, d'un univers assez original et qui n'est pas dénué d'autres qualités comme sa bande-son.
Le jeu a bien été conçu comme partie d'une trilogie et il est frustrant de voir un studio qui n'a pas eu la possibilité d'aller jusqu'au bout de son idée tout en corrigeant ses erreurs.

Foulcher

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