Cover Chronologie des Beat them all sur CPS1 et CPS2 (Capcom)

Chronologie des Beat them all sur CPS1 et CPS2 (Capcom)

Liste de

13 jeux vidéo

créée il y a plus de 8 ans · modifiée il y a plus de 8 ans
Dynasty Wars
6

Dynasty Wars (1989)

Tenchi wo Kurau

Sortie : juillet 1989. Beat'em up

Jeu sur Amstrad CPC, Super GrafX, Commodore 64, ZX Spectrum, Arcade, PlayStation 4

Addryu a mis 5/10.

Annotation :

Avril 1989 (CPS1)



Peu avant de sortir son premier pur BTA Final Fight, Capcom sortait ce projet étrange qu'est Dynasty Wars... Jeu d'action qui pourrait être considéré comme un ancêtre du Musou, il propose d'incarner quatre soldats Chinois en monture, aux stats légèrement différentes.

Pour un jeu de 89, les graphismes sont plutôt agréables et l'animation sans faille malgré les très nombreux sprites qui bougent à l'écran. La prise en main elle , est plutôt efficace avec un système de placement sur trois niveaux en profondeur, et des déplacements horizontaux dans la veine de tous les BTA. MAIS le jeu de Capcom pêche surtout par son manque d'audace dans le gameplay, qui n'offre pas grand chose au joueur qui sera condamné à matraquer deux boutons comme un malade. En effet, un seul coup spécial à charge (un autre en appuyant très vite sur la même touche) avec très peu de portée, et une touche pour appeler du renfort (comme la police dans Streets of Rage), mais qui vide les points de vies.
Dynasty Wars ne se montre donc pas très généreux en possibilités, le jeu se parcourt d'ailleurs obligatoirement à dos de cheval, et il n'y a pas d'upgrade conséquent même lorsque l'on trouve une nouvelle arme ou que l'on augmente de niveau (oui il y a un petit aspect RPG amusant avec des points d'XP, mais parfaitement inutile). Les huit stages sont courts et répétitifs (mais les décors assez jolis et variés), les boss bien trop puissants et pour finir, les musiques sont peu intéressantes.

Dynasty Wars propose un concept probablement unique, pas très loin d'un BTA (pour son système de progression) ni d'un Musou (pour l'aspect de ses combats), pas très loin d'un Shmup non plus (pour son gameplay)... Il est relativement intéressant et surtout très bien réalisé pour un jeu de 89, mais son manque de consistance et d'audace feront que sa suite Warriors of Fate ne poursuivra pas dans la même voie que son ainé (Final Fight et son succès colossal seront heureusement passés par la).

Final Fight
7.5

Final Fight (1989)

Sortie : décembre 1989. Beat'em up, Action

Jeu sur Arcade, Sharp X68000, Mega-CD, Amiga, Atari ST, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, Game Boy Advance, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PlayStation 3, PSP

Addryu a mis 10/10.

Annotation :

Décembre 1989 (CPS1)



Grâce à Capcom, le BTA n'aura plus jamais le même visage... Double Dragon se retrouvera subitement à des années lumières ! Le titre de Capcom avait tout pour séduire les adeptes de la baston : Des sprites hallucinants pour l'époque (magnifiques, bien animés et détaillés), des bruitages pêchus, une bande son qui tabasse, une ambiance mortelle, des héros charismatiques et possédant leurs propres caractéristiques et palettes de coups, et pour finir, un gameplay d'une souplesse et d'une précision jamais vues. La rapidité des coups, la possibilité d'enchainer aussi facilement et rapidement ses actions avec une hitbox si bien réglée, c'était du jamais vu. Double Dragon était déjà loin derrière, et même des titres sortis la même année comme Crime Fighters de Konami (pourtant pas dénué d'humour et d'innovations) semblaient appartenir à une génération bien plus ancienne.

Final Fight, à l'image de Street Fighter II (à qui il va refiler plein de trucs pour faire avancer le genre VS Fighting), fut à l'aube des années 90, de très loin, le jeu de baston le plus impressionnant et le plus classe qui soit... D'ailleurs, si la saga la plus populaire du genre à savoir Streets of Rage fut aussi réussie, c'est aussi grâce aux automatismes de Final Fight.

Rien à l'époque ne pouvait ne serait-ce que le talonner dans son concept. Le jeu sera un immense succès en Arcade, et sera adapté sur de nombreux supports. L'une des adaptations les plus célèbres restera celle de la SNES, mais se verra amputée du mode deux joueurs, du personnage de Guy ainsi que d'un stage entier. Final Fight Guy permettra de jouer avec le perso manquant, mais ne permettra toujours pas de jouer à deux. La version Sharp X68K sortie en 1992, profitera de son hardware pour offrir aux joueurs Japonais une version Arcade Perfect, avec une musique aux sonorités plus agréables et même le choix de la version MT-32 ! (Dommage par contre qu'il manque quelques bruitages d'ambiance comme le train du stage 2 ou la foule lors du combat contre Sodom).

Je n'apprendrai à personne que Final Fight fut au BTU ce que Street Fighter II fut au VS Fighting, c'est à dire une prouesse phénoménale de la baston 2D. Même aujourd'hui, le soft de Capcom reste très agréable à jouer, malgré une palette de coups assez limitée. Mais les trois personnages que sont Cody, Guy et Haggar sont tellement différents qu'on a vraiment de quoi faire pour s'amuser à claquer du loubard !

The King of Dragons
7.3

The King of Dragons (1991)

Sortie : 1991 (France). Beat'em up

Jeu sur Arcade, Super Nintendo

Addryu a mis 7/10.

Annotation :

Juillet 1991 (CPS1)

Captain Commando
7.1

Captain Commando (1991)

Sortie : 1991 (France). Arcade, Beat'em up

Jeu sur Arcade, PlayStation, Super Nintendo

Addryu a mis 7/10.

Annotation :

Septembre 1991 (CPS1)

Knights of the Round
7.4

Knights of the Round (1991)

Sortie : 1991 (France). Beat'em up

Jeu sur Arcade

Annotation :

Novembre 1991 (CPS1)

Warriors of Fate
7.3

Warriors of Fate (1992)

Tenchi o Kurau 2: Sekiheki no Tatakai

Sortie : 1992 (France). Beat'em up

Jeu sur PlayStation, Saturn, Arcade

Annotation :

Octobre 1992 (CPS Dash)

Cadillacs and Dinosaurs
7.7

Cadillacs and Dinosaurs (1993)

Cadillacs Kyouryuu Shinseiki

Sortie : 1993 (France). Beat'em up

Jeu sur Arcade

Addryu a mis 7/10.

Annotation :

Février 1993 (CPS Dash)

The Punisher
7.4

The Punisher (1993)

Sortie : 1994 (France). Action, Beat'em up

Jeu sur Mega Drive, Arcade

Annotation :

Avril 1993 (CPS Dash)

Dungeons & Dragons: Tower of Doom
7.6

Dungeons & Dragons: Tower of Doom (1994)

Sortie : 12 avril 1994 (France). Beat'em up

Jeu sur Arcade, Saturn

Addryu l'a mis en envie.

Annotation :

Janvier 1994 (CPS2)

Alien vs. Predator
7.7

Alien vs. Predator (1994)

Sortie : 20 mai 1994. Beat'em up

Jeu sur Arcade

Addryu a mis 5/10.

Annotation :

Mai 1994 (CPS2)

Armored Warriors
7.1

Armored Warriors (1994)

Powered Gear

Sortie : 24 octobre 1994. Beat'em up

Jeu sur Arcade

Annotation :

Septembre 1994 (CPS2)

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara
8

Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (1996)

Danjonzu & Doragonzu Shadō ōbā Misutara

Sortie : 1996 (France). Beat'em up

Jeu sur Saturn, Arcade, PC

Addryu a mis 8/10.

Annotation :

Février 1996 (CPS2)

Battle Circuit
7.6

Battle Circuit (1997)

Sortie : 1997 (France). Beat'em up

Jeu sur Arcade, PlayStation 4

Addryu a mis 9/10.

Annotation :

Mars 1997 (CPS2)

Addryu

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