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2 jeux vidéo

créée il y a environ 2 mois · modifiée il y a environ 9 heures
Yakuza: Like a Dragon
8
1.

Yakuza: Like a Dragon (2020)

Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue

Sortie : 10 novembre 2020 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Alexandre Bottet a mis 8/10.

Annotation :

Temps de jeu: 65h.

100 % de complétion: non.

Les Plus:

- Ichiban, le digne successeur de Kiryu.
- Une histoire principale surprenante, avec un final émouvant.
- L'intégration du coté RPG réussie, avec son lot d'équipements et d'attaques fantaisistes.
- Les quêtes secondaires bien scénarisées, et qui apporte son lot de récompenses utiles (les acolytes, de l'équipement...).
- La découverte ou redécouverte de certains jeux comme le Shogi, le Mahjong...En gros les mini-jeux.
- La bande son déchire (notamment les thèmes de certains boss).

Les Moins:

- Un petit coup de mou scénaristique dans la deuxième partie notamment où on sentait un peu de remplissage.
- Certaines activités sympas deux minutes mais répétitives (Dragon Kart aurait pu être plus complet, la gestion de l'entreprise devient lassante, les satanées machines à pinces, ou encore le Part Time Hero).
- L'obligation du farming pour voir la fin.
- Le combat infâme contre Tendo, qui n'est qu'une excuse pour tester notre patience. SAC A PV.

En bref: Like A Dragon reste dans la tradition des Yakuza, avec son mélange d'humour et moments dramatiques. L'introduction d'un nouveau personnage n'est jamais facile (passer après Kiryu...), et pourtant elle est parfaite. Ichiban est un personnage charismatique, extrêmement attachant, et cela dés les premières minutes de jeu. Le jeu marque clairement une rupture avec le passé de la franchise, et j'ai hâte de voir ce que le futur nous réserve avec Infinite Wealth.

Note: 8.5/10.

Banishers: Ghosts of New Eden
6.4
2.

Banishers: Ghosts of New Eden (2024)

Sortie : 13 février 2024. Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Alexandre Bottet a mis 8/10.

Annotation :

Temps de jeu: 42h30.

100% de complétion: non.

Les Plus:

- Un univers soigné, couplé à une très belle DA.
- Une histoire touchante, et agréable à parcourir.
- Les cas de hantises, entre phase d'enquêtes (très légères) et phases d'action.
- Un duo principal particulièrement attachant.
- Les choix possibles qui influent sur les cas mais aussi sur la promesse finale.
- Un gameplay simple mais agréable à prendre en main.

Les Moins:

- Un système de voyage rapide qui entraîne de nombreux allers-retours. Après une vingtaine d'heures, ça devient un peu agaçant.
- L'aspect RPG un peu trop light à mon goût. Que ce soit l'arbre des compétences dont les compétences se répètent un peu, de la même façon avec les équipements qui offrent toujours les mêmes genres de bonus. Pour un jeu de 10-12h (à la South Of Midnight), ça passerait. Pour un jeu avec une quête principal qui peut duré 25h-30h...
- Beaucoup d'activités sur la carte, peut être trop. Des nids à nettoyer à foisons...
- Le Vide porte bien son nom. Même si il semble sorti tout droit de l'imagination des développeurs de l'excellent Clair Obscur, c'est un endroit clos qui ressemble plus à un parcours saupoudré de quelques combats.
- Deux crashs et un temps de chargement interminable qui m'a fait relancé le jeu.

En Bref:

C'est un jeu coup de coeur, mais c'est aussi le genre de jeu dont les défauts ressortent plus facilement après une trentaine d'heures. La répétitivité du titre fait que j'ai abandonné quelques cas de hantises, et les aspects du 100% en route. Banishers: Ghosts of New Eden reste un très bon jeu, même meilleurs que certains AAA.

Note: 8/10.

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