Incremental Games
Liste des jeux incrémentaux auxquels j'ai pu jouer.
Cette liste est réalisée dans un contexte de projet de dev afin de synthétiser ce qui me plait ou non dans ce genre.
La note est a resituer dans le contexte Jeu Vidéo >> Incremental Game
Pour contextualiser la note dans ce que j'ai fait du jeu je vais indiquer le temps de jeu et les succes steam obtenus en % pour chaque jeu
>>>>Barème de Notation:
>J'aurais tendance à favoriser les notations des jeux s'écartant des sous genre idle / clicker car je n'ai pas pour objectif de dev un jeu de ce style mais seulement d'emprunter des mécaniques s'apparentant aux incremental games. Ces sous genres représentent surement 90% des jeux incrémentaux donc je vais devoir composer avec dans la notation
>Inscription du jeu dans son genre
>Boucle de gameplay
>Courbe de progression
>Système de progression
>Graphismes / UX
>Innovation
>Durée de vie
>Plaisir sur le jeu
&Overall:
>Est-ce un bon incremental game
>Est-ce un bon JV
...
5 jeux vidéo
créée il y a environ 1 mois · modifiée il y a environ 1 moisDigseum (2024)
Sortie : 9 décembre 2024. Incrémental
Jeu sur PC
RipPlush a mis 5/10.
Annotation :
3.9h / 100%
Je le re note 6 mois après l'avoir fait pour mieux pondérer la note par rapport aux autres jeux du genre.
Pour l'instant les meilleurs graphismes que j'ai vu sur un jeu du genre, vrai juice, ça doit être du Lua pcq ça me fait penser à Balatro
Boucle de gameplay intéressante, change du simple clicker, mais casse pas non plus la baraque.
Très bon par rapport a sa durée de vie et son prix, j'avoue que je n'aurais pas envie d'y mettre plus de temps / d'argent mais bonne experience sur une soirée
Dans mes souvenirs l'arbre de compétences est bien construit
Overall:
Un bon incremental game court même si qq défauts
Un jeu pas trop mal par rapport à son prix mais bien trop court pour être marquant
Tower Wizard (2025)
Sortie : 19 juin 2025. Incrémental, Gestion
Jeu sur PC, Navigateur
RipPlush a mis 6/10.
Annotation :
5.3h / 100%
Encore un jeu court en pixel art qui m'a pas mal fait pensé a Digseum.
Graphismes et game feel vrm bon, il y a ce juice
Mécaniques de Idle game mais il y a toujours des choses à faire donc on ne s'ennuie pas pendant les 5 h
Différents pôles bien pensés interagissant entre eux.
L'arbre de compétence semble proposer différents "builds" ou façon de faire le jeu mais ça ne se ressent pas du tout ingame. On se retrouve à tout level up sans trop réfléchir.
Certaines stats très mal pensées, en endgame il y a un seul type de dégat qui monte exponentiellement donc les 3/4 des unités / améliorations liées au combat sont inutiles et on s'en rend compte trop tard
Manque d'un mode infinite / de quoi continuer le jeu même si honnêtement je pense qu'on s’ennuiera bien passé une run.
Le jeu gagnerai a avoir plus de contenu mais pas juste des murs en plus.
Le début de la game m'a fait miroiter un grand écran ou il y aurait pleins de pôles au final il y avait juste la tour
Overall:
Un bon incremental game court même si qq défauts
Un jeu pas trop mal par rapport à son prix mais bien trop court pour être marquant
Magic Archery (2024)
Sortie : 4 octobre 2024. Incrémental, RPG
Jeu sur PC
RipPlush a mis 3/10.
Annotation :
2.1 h / 100%
On sent que c'est le jeu de test de Barribob qui a donné Tower Wizard par la suite.
C'est ok mais il est vraiment trop court et il manque de contenu, c'est un bon essai mais heureusement qu'il est gratuit
Nodebuster (2024)
Sortie : 13 août 2024. Expérimental, Incrémental
Jeu sur PC
RipPlush a mis 1/10.
Annotation :
5.1h / 100%
Nul à chier
Boucle de gameplay certes qui sort du idle/clicker mais sans interet genre vrm nulle.
au bout de 15mn j'avais envie de me faire refund tellement c'est ennuyant.
Le gameplay est trop lent par rapport a la simplicité du jeu, il aurait gagné a etre bcp plus nerveux
Courbe de progression beaucoup trop linéaire donc on ressent meme pas le côté fun des incrémentaux etre broken, puis bloquer a un pallier, le briser et recommencer. La les stats augmentent a la meme vitesse que celles des ennemis donc il y a aucune diff entre le premier et le dernier niveau en terme de feel (si on enleve les drones).
En terme de graphismes juste un filtre CRT TV veut nous faire croire que c'est bien mais c nn.
Les "Prestige" sont pas du tout des prestige c juste des niveaux.
On ressent pas l'ajout d'une stat dans l'arbre au gameplay
Revolution Idle
Sortie : 11 octobre 2024 (Accès anticipé). Simulation, Incrémental
Jeu sur PC
RipPlush a mis 5/10.
Annotation :
34.4h / 8%
Idle Game demandant enormement d'investissement en temps
C'est pas forcément ce que je recherche mais les mechaniques d'évolution et la courbe de progression sont bien pensés.
Le jeu est itératif sur lui même sans etre ennuyant pcq courbe de progression bien dosée et on debloque des nouvelles fonctionnalités au fur et à mesure ça fonctionne bien
en terme de graphismes/ créativité c'est zéro mais comme c'est asumé c'est ok
Overall:
Un excellent idle game mais c'est pas ma came de mettre 4000h dans un jeu avec aussi peu d'intérêt






