Jeux de level-5
Inazuma Eleven - Layton - des J-RPG
14 jeux vidéo
créée il y a 26 jours · modifiée il y a 7 joursInazuma Eleven (2008)
Sortie : 28 janvier 2011 (France). Football, RPG
Jeu sur Nintendo DS, Nintendo 3DS
Annotation :
Football + Jrpg, me rappelle les jeux GBC/GBA de camelot software (mario tennis/golf)
C'est le jeu dans lequel on a le moins souvent d'obligations scénaristiques (le jeu qui demande "place X joueur et Y joueur sur le terrain), ça sera de plus en plus présent au fil des jeux (quoiqu'on est évident libres et tranquilles pour le postgame et les matchs amicaux) et ça m'a tjrs agaçé
Inazuma Eleven 2 : Tempête de Glace (2009)
Inazuma Eleven 2: Kyōi no Shinryakusha Blizzard
Sortie : 16 mars 2012 (France). Football, RPG
Jeu sur Nintendo DS
Annotation :
Ajoute Tirs de loin & Blocages (pour contrer un tir ennemi)
Mécanique super intéressante de double forme, ça concerne 2 (?) joueurs uniquement hélas, un défenseur qui peut switch en attaquant et inversement lorsque le chrono est stoppé.
L'histoire est complètement loufoque MAIS l'écriture de certains personnages en particulier de Shawn est vraiment vraiment bien pour un jeu pour jeunots, j'avais adoré, j'adore toujours.
La meilleure écriture de la série et des moments plus émouvants que peut-être même la majorité des Layton (qui sont plus narratifs pourtant)
Aussi le meilleur système de recrutement de la série, celui du 1, en bien plus réactif, rapide.
Inazuma Eleven 3 : Les Ogres attaquent ! (2010)
Inazuma Irebun 3: Sekai e no Chousen! The Ogre
Sortie : 14 février 2014 (France). Football, RPG
Jeu sur Nintendo DS, Nintendo 3DS
Annotation :
Ne semble ajouter que les Tirs de Chaîne (ajoute un second tir si dans la trajectoire d'un tir allié) et Tactiques (bonus lambda temporaire, série de passes automatiques qui finit dans le camp ennemi)
En réalité plein d'ajustements qui bouscule les règles, beaucoup moins de PE (points endurance) et PT (points techniques, pour utiliser des capacités spéciales en gros), les futurs opus ne seront pas aussi sévères à ce niveau.
- Les joueurs se fatiguent très vite, ne peuvent utiliser que 2/3 techniques avant d'être quasi inutiles, on doit donc svt les remplacer
- l'ORDI procède désormais à des remplacements, pas le cas avant
Dans IE1 et IE2, on pouvait spam les passes pour ignorer l'ORDI, maintenant non, nos joueurs vont être ultra ralentis et crevés.
Système de recrutement à la "gacha" comme une petite loterie pour recruter des joueurs, c'est le hasard qui décide et pas fifou quoi.
Post-game ultra conséquent, mais durant l'aventure principale on peut pas recruter bcp de joueurs d'équipes adverses.. et difficulté bien basse hormis pour du coup le postgame
Inazuma Eleven GO : Ombre (2011)
Inazuma Eleven Go: Dark
Sortie : 13 juin 2014 (France). Football, RPG
Jeu sur Nintendo 3DS
Annotation :
Modernisation de la série, 10 ans dans le futur.
Hormis le retour de divers stars des anciens jeux (qui peuvent avoir un rôle scénaristique), on a que des nouveaux, puis on perd énormément de techniques (et les nouvelles sont en trop faible nombre; on se rend rapidement compte que c'est tjrs les mêmes d'utilisées)
J'aime pas du tout les matchs ultra scriptés qui voulant raconter qqchose empêchent de jouer, on a 0 liberté, impossible de marquer OU de se prendre un but pendant 75% du match, dialogues non-stop.
J'aime pas les Keshin (?) alias Esprit Guerrier, des monstres géants sortant du dos des joueurs; offrent un IMMENSE BONUS dans toutes les stats et dominent complètement le match à eux seuls, obligation de jouer avec ce gadget (et donc les très rares persos en possédant un avant le postgame) pour lutter contre les équipes jouant elles aussi avec ce gadget.
IE2 avec son système de 2 personnages en 1, était bien plus chouette pcq on avait le choix entre 2 formes de même force; là c'est juste une transformation Super Saiyan pétée et centralisatrice.
Système de recrutement qui demande pas mal de patience, il faut compléter une liste d'objets/persos pour obtenir de nouveaux joueurs, au moins il y a relativement peu de hasard (coucou IE3).
La physique du jeu change aussi, les passes, la mobilité des personnages est différente de d'habitude.
Mais il y a aussi un footballeur pirate qui dit "A l'eau" quand il répond au téléphone donc je peux pas mépriser ce jeu, il est rigolo, Shawn d'IE2 est inimitable mais on a du soin apporté aux dialogues entre persos.
Le postgame permet d'éviter les matchs scriptés, on peut donner un esprit guerrier à n'importe qui, on peut recruter bien + de joueurs MAIS c'est le plus mince de la série excepté IE1...
Inazuma Eleven GO - Chrono Stones : Tonnerre (2012)
Inazuma Eleven GO 2 Chrono Stone: Raimei
Sortie : 27 mars 2015 (France). Football, RPG
Jeu sur Nintendo 3DS
Annotation :
Les Esprits Guerriers étaient trop polarisants ?
On va améliorer (je crois) ça en ajoutant d'autres mécaniques pétées comme l'armure esprit guerrier (qui fait très Saint Seiya les chevaliers du zodiaque) et le mixi max, en gros tout le monde peut être surpuissant et dans ce chaos général on a une forme d'équitabilité je crois, je ne sais pas.
Aussi énormément de scouts (joueurs n'appartenant à aucune équipe de foot du mode histoire) des jeux Inazuma 123 sont ici de retour.
Pas mal de petits changements, les gardiens ont une jauge d'arrêt (KO) qui diminue en prenant des tirs (selon les techniques utilisées et si le tireur a bcp en Précision), lors d'affrontements on peut aller soit à gauche soit à droite (plutôt que le choix faible mais sans risque ou le choix fort mais risque de faute des précédents jeux).
C'est plus chouette que Go1 en tout cas je trouve; matchs moins scriptés (BEAUCOUP MOINS dirigistes), plus la sensation d'être fort avec les mécaniques - et l'opus préféré de bcp de fans.
Professeur Layton et l'Étrange Village (2007)
Reiton-kyōju to Fushigi na Machi
Sortie : 7 novembre 2008 (France). Aventure, Réflexion
Jeu sur Android, Nintendo DS
anxieuxsousxanax a mis 7/10.
Annotation :
Excellent + mon 2ème préféré (je crois)
Professeur Layton et la Boîte de Pandore (2007)
Reiton-kyōju to Akuma no Hako
Sortie : 25 septembre 2009 (France). Aventure, Réflexion
Jeu sur Nintendo DS, Android
anxieuxsousxanax a mis 8/10.
Annotation :
Excellent + mon préféré
Si Ace Attorney 3 m'a donné envie plus tard de boire du café (temporairement), Layton 2 m'a converti au thé.
Layton surpasse Ace Attorney tout comme le thé surpasse le café
N'en déplaise aux béotiens dépourvus de sens critique comme on dit dans le milieu des prétentieux
Professeur Layton et le Destin perdu (2008)
Reiton-kyōju to Saigo no Jikan Ryokō
Sortie : 22 octobre 2010 (France). Aventure, Réflexion
Jeu sur Nintendo DS, iPhone, Android
Annotation :
Excellent, souvent l'opus le plus aimé des fans mais je crois qu'il serait 3ème dans mon classement perso
On a dès le début pas mal de puzzles en lien avec le temps, la temporalité et c'est trop chouette alouette
Professeur Layton et l'Appel du Spectre (2009)
Reiton-kyōju to majin no fue
Sortie : 25 novembre 2011 (France). Aventure, Réflexion
Jeu sur Nintendo DS
Annotation :
Presque excellent
Professeur Layton et le Masque des miracles (2012)
Reiton-kyōju to kiseki no kamen
Sortie : 26 octobre 2012 (France). Réflexion, Aventure
Jeu sur Nintendo 3DS
Annotation :
Sympatoche (pour la fin surtout), on retrouve dans ce jeu et le suivant un côté très JRPG qui rappelle les origines du studio Level-5
Ce serait compliqué de développer mais c'est une ambiance de RPG
Professeur Layton et l'Héritage des Aslantes (2013)
Reiton-kyōju to Chō-Bunmei Ē no Isan
Sortie : 8 novembre 2013 (France). Aventure, Réflexion
Jeu sur Nintendo 3DS
Annotation :
Hmm... il nous fait sans cesse bouger, de lieux en lieux, on a pas trop le temps de plonger dans un univers qu'on est en route pour une nouvelle destination
Et de la même façon on a pas vraiment 1 gros scénario, mais plein de petites histoires individuelles relativement faibles
Professeur Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney (2012)
Reiton-kyōju vs Gyakuten Saiban
Sortie : 28 mars 2014 (France). Aventure, Visual Novel, Réflexion
Jeu sur Nintendo 3DS
anxieuxsousxanax a mis 6/10.
Annotation :
Avec le temps les Layton ont moins en moins d'énigmes à proposer (les livres de compilation d'énigmes d'Akira Tago, n'étant pas en nombre illimité), aussi un nouveau Layton me tenterait pas du tout.
J'ai la sensation qu'il y avait très peu de nouvelles énigmes et bon nombre de déclinaisons de choses déjà croisées.
Je voulais pas trop jouer à ce jeu pcq peur de ce Phoenix Wright mais finalement il a été ma partie préférée du jeu, la découverte des procès d'Ace Attorney. Qui mêle davantage jeu et histoire que Layton.
Ensuite j'ai fait AA5, la trilogie sur l'e-shop AA1, AA2, AA3; puis les autres jeux et Ace Attorney a été une série que je plaçais au dessus de Layton..
Mais maintenant j'en reviens à préférer Layton, surtout les opus DS qui sont magiques.
Ni le pire Layton, ni le pire Ace Attorney; loin de là, c'est un bon jeu.
Dragon Quest IX : Les Sentinelles du firmament (2009)
Dragon Quest IX: Hoshizora no Mamoribito
Sortie : 23 juillet 2010 (France). RPG
Jeu sur Nintendo DS
Annotation :
Grosse patate de forain que ce titre explosif
Je ne sais pas quoi en dire, il adopte l'idée de chapitres assez individuels racontant une histoire propre mais qui fonctionne là où Layton 6 (héritage atlantes) s'égarait.
Puis il est marrant, on a bcp de choix, de liberté, on peut pas mal personnaliser son équipe, musique incroyable comme d'habitude.
Fantasy Life (2012)
Fantajī Raifu
Sortie : 26 septembre 2014 (France). Simulation, Aventure, RPG
Jeu sur Nintendo 3DS
Annotation :
Honteux à quel point c'est chronophage et répétitif et agréable malgré tout.
J'ai l'impression que sur le papier ce qu'il propose est faible, mais j'ai bien aimé je sais pas.
On peut jouer 12 classes, qui souvent se ressemblent énormément, c'est un action-rpg très mignon, avec une histoire jolie (basique aussi, niaise souvent).
















