Jeux terminés en 2026
Cette liste contient, par ordre chronologique, les jeux terminés au cours de l'année 2026. Les jeux auxquels j'ai touché sans les terminer se trouvent dans la liste "Jeux joués en 2026".
2 jeux vidéo
créée il y a 3 mois · modifiée il y a 17 joursMarvel's Midnight Suns (2022)
Marvel Midnight Suns
Sortie : 2 décembre 2022. Stratégie tour par tour, RPG
Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
RustineMan a mis 6/10.
Annotation :
24 janvier 2026
83 heures de jeu
Sentiments ambivalents après avoir terminé Midnight Suns. Côté positif, c'est un jeu Firaxis avec des combats au tour par tour intéressants et surtout différents de ceux d'XCom. Pas de cases ou de poucentages de réussite mais des cartes pour déclencher les aptitudes et pouvoirs de nos personnages. Côté négatif, il y a la partie dating sim dans le QG avec ses dialogues à rallonge, ennuyeux et rébarbatifs. Il faut bien que le pouvoir de l'amitié sauve le monde... J'ai tenu parce que je pensais débloquer des aptitudes et des pouvoirs spéciaux pour les personnages. Mais non ! les récompenses sont cosmétiques...
83 heures englouties par le jeu, ce n'est pas rien. Malgré les chargements longuets sur mon PC de la préhistoire, l'exploration du QG et les petites histoires annexes, je suis revenu au jeu assez fréquemment. Le scénario est du pur Marvel. Je suppose qu'il est extrait d'un arc existant. Comme pour les gardiens de la galaxie, ça fait du bien de sortir du MCU. Au final je retiens les combats, moins le reste.
Final Fantasy VII: Remake (2020)
Sortie : 10 avril 2020. Action, RPG
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC
RustineMan a mis 6/10.
Annotation :
14 avril 2026
40 heures de jeu
Je ne connais quasiment pas l'original, j'y ai joué quelques heures en 1999 mais j'ai peu de souvenirs, excepté la 3D, faiblarde en comparaison de ce qui se faisait sur PC au même moment. Sur ce point le remake se rattrape bien, puisqu'il atteint largement le niveau des cinématiques de l'époque mais avec le moteur du jeu.
Pour donner mon avis sur cet opus, je vais reprendre la chronologie de mes sessions de jeu. J'ai commencé à jouer à FF7 Remake en 2024 sur un PC qui n'était techniquement pas à la hauteur (chargements très longs, ralentissements). J'ai fini par laissé tomber, pas uniquement à cause de la technique. C'est surtout la grande linéarité de l'ensemble qui m'a épuisée. On parcourt chaque chapitre de la même manière : bagarres, pause narrative, mini-boss, pause narrative, boss. Il reste donc le scénario. C'est probablement ce qui sauve le jeu à mes yeux même si tout n'est pas parfait. L'équipe qui se forme autour de Cloud est touchante et très humaine par rapport au reste de la ville dystopique de Midgar. Je note qu'il est tout de même difficile d'échapper aux personnages "cul-cul la praline" dans les JRPG. Merci Aerith !
Après un an et demi de pause, j'ai repris le jeu en avril 2026, sur un nouveau PC. J'avais tout de même envie de connaitre la fin de l'histoire et les thématiques abordées me parlent : la critique du capitalisme industriel, la place de la violence dans la lutte révolutionnaire ou encore la fatalité du destin contre le libre-arbitre. Un beau programme. Le problème est que ça s'étale sur 40 heures, c'est trop long pour moi au vu de ce que les développeurs font, ou plutôt ne font pas, de tous ces sujets.
Est-ce que j'ai envie de jouer à Rebirth ? Pas tout de suite, mais la fin ouverte de Remake titille ma curiosité. A suivre.




