Cover Joués / rejoués en 2026
Liste de 25 jeux vidéo créée il y a 7 mois · modifiée il y a 10 jours
Alan Wake Remastered
6.8

Alan Wake Remastered (2021)

Sortie : 5 octobre 2021. Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 4/10.

Annotation :

[Découverte]

Abandonné au bout de 7h.

Je n'ai pas accroché. J’espérais un jeu plus orienté ambiance, avec des phases d’action pour maintenir une certaine incertitude… mais au final, on ne fait que enchaîner des scènes d’action similaires : des vagues d’ombres qui nous harcèlent en boucle et qu’on doit repousser avec notre lampe torche et une une poignée d’arme.
Contrairement à un The Last of Us, on ne peut pas se cacher ni jouer avec le décor. Seul l'affrontement frontal est possible… ou la fuite, mais on s’épuise si vite que même cette option n’est pas souvent viable :( Je n’ai joué qu’une poignée d’heure et j’ai malgré tout trouvé le jeu très répétitif !

Le jeu pourrait être très beau, avec des environnement variés, mais comme il fait quasiment tout le temps nuit, on en profite que peu. Au final’ tout se ressemble… Quant à l’histoire et aux personnages, disons qu’ils ne m’ont pas accroché au point de me forcer pour en savoir plus.
Je lui redonnerais sans doute sa chance plus tard, mais là… non ^^

Yakuza: Like a Dragon
8

Yakuza: Like a Dragon (2020)

Ryū ga Gotoku 7: Hikari to Yami no Yukue

Sortie : 10 novembre 2020 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Infinite Wealth m’avait donné envie de le refaire :D
J’ai commencé ma partie deux-trois jours après avoir fini ce dernier et l’ai terminée le lendemain du jour où j’ai abandonné Alan Wake.

Bon, mon avis n’a pas changé, c’est toujours aussi bon… même si je dois bien l’avouer, le gameplay a pris un sacré coup de vieux après avoir joué à Infinite Wealth ! L’impossibilité de déplacer nos persos et de pouvoir attaquer les ennemis de côté ou de dos m’a manqué. Sans compter que le levelling est sacrément plus long, ce qui incite à choisir un job par perso (souvent celui de base) et de ne jamais en changer jusqu’à la fin du jeu. Vraiment, Infinite Wealth améliore grandement tout ça.

L’idéal serait d’avoir la qualité du scénario du premier avec le gameplay du second dans la troisième aventure d’Ichiban… on croise les doigts ^^

Control: Ultimate Edition
7.5

Control: Ultimate Edition (2020)

Sortie : 27 août 2020. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Streaming, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

Bon ben c’était vraiment bien ^^
Fini en une 40aine d’heure, DLC inclus. J’ai même platiné le jeu principal (pas les add-ons) !
J’ai adoré l’ambiance, l’énorme travail sur les éclairage, le level design avec son côté Metroid-like très plaisant. L’histoire est plaisante à suivre, et le penchant paranormal nous promet pas mal de surprises dans les décors. On ne sait jamais à quoi s’attendre au prochain couloir et c’est parmi ce que j’ai trouvé de plus réussi dans le jeu.

Gros bémol sur la synchro labiale de la VF, par contre, méchamment à la ramasse.

Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition ultime
7.9

Dragon Quest XI S : Les Combattants de la destinée - Édition ultime (2019)

Dragon Quest XI: Sugi Sarishi Toki o Motomete S

Sortie : 27 septembre 2019. RPG

Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, Streaming, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 8/10.

Annotation :

3eme run.
C’était toujours aussi cool, mais je me suis arrêté au premier générique de fin (celui du second chapitre), après 75 heures de jeu quand même ^^

The Last of Us Part II
8.3

The Last of Us Part II (2020)

Sortie : 19 juin 2020. Action-Aventure, Infiltration, Survival horror

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 5, PC

Loki Asgarder a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Rejoué pour la 3ème fois en mode chill, en me concentrant sur les objectifs sans chercher les collectibles, histoire de profiter du scénario avant tout.
C’est vraiment l’un de mes jeux PS4/PS5 préféré. L’histoire est prenante, les personnages sont trop bien écrits, et les affrontements Eilie/Abby me prennent toujours autant aux tripes. J’adore !

Je suis le seul à vouloir un TLoU3 centré sur Abby et Lev à la recherche des lucioles ?

Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent
6.7

Les Chevaliers de Baphomet 5 : La Malédiction du Serpent (2014)

Broken Sword 5: The Serpent's Curse

Sortie : 17 avril 2014. Point’n’click, Aventure

Jeu sur Xbox One, PlayStation 4, Linux, Android, iPhone, iPad, PS Vita, Mac, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 6/10.

Annotation :

Refait pour la troisième fois.
J’aime bien ce jeu, même s’il n’est pas au niveau des 2 premiers, il est quand même vachement mieux que le troisième (sans parler du quatrième, dont les retour étaient si catastrophiques que j’ai préféré faire l’impasse). L'histoire est sympa, les énigmes sont cools et on a plaisir à retrouver de vieilles connaissances.
J’ai profité de cette partie pour choper les derniers trophées qu’il me manquait et platiner le jeu.

Sherlock Holmes: Chapter One
6.9

Sherlock Holmes: Chapter One (2021)

Sherlock Holmes Chapter One

Sortie : 16 novembre 2021. Aventure, Réflexion

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Loki Asgarder a mis 5/10.

Annotation :

[Découverte]

Mouais… Je n’ai été que moyennement convaincu par ce Sherlock Holmes.

Commençons par le positif : le jeu est très beau et certaines enquêtes sont bien ficelées, notamment celles de la quête principale. Le gameplay reprend dans les grandes lignes celui des opus précédents : recherche d’indices, observation et interrogatoire des suspects, reconstitution des scènes de crime, tableau de déductions… Dans l’ensemble, cela marche plutôt bien.

Malheureusement, plein de petites choses viennent gâcher tout ça.

Le monde ouvert, s’il semble sympa a première vue, ne sert au final pas à grand chose, sinon à devoir le remplir avec des enquêtes annexes pour la plupart sans grand intérêt et des repaires de bandits absolument hors sujet.
Franchement, qui, parmi les développeurs, s’est dit que ce que voulaient les joueurs qui achètent leurs jeux, c’étaient des arènes TPS pour affronter des vagues d’ennemis ? NON. Aucun joueur de la série Sherlock Holmes ne réclamait ça. Surtout que le gameplay est raide et ne procure aucun plaisir. Heureusement, les repaires de bandit sont facultatifs et les combats lors des enquêtes peuvent être passés. En dehors de celui du tutoriel, je n’en ai fait aucun.
Quant aux enquêtes annexes, j’y reviens, en dehors de trois ou quatres exceptions, elles font vraiment office de remplissage. Clairement, les devs ont choisi la quantité plutôt que la qualité.

Mais le plus gros point noir, celui qui m’a vraiment gâché ma partie, c’est Jon, l’ami imaginaire de Sherlock Holmes. IN-SU-POR-TABLE. Un personnage pénible comme j’en ai rarement croisé dans mes jeux (et heureusement !), surtout qu’il nous colle au basques en permanence et qu’il est impossible de le désactiver, même si l’envie est là. Ses commentaires sont systématiquement à côté de la plaque, n’ont presque jamais de rapport avec les enquêtes, il passe son temps à nous lancer des défis absurdes (“Et si tu portais ce chapeau rigolo, pour faire une blague à ce témoin ?”) et à apparaître dans le décor dans des positions débiles… Le même jeu, sans Jon, je lui aurais mis un honnête 7. Sa seule présence, insupportable, vraiment, lui fait perdre 2 points.

Heureusement le jeu suivant, Sherlock Holmes: Awakened (remake de la Nuit des Sacrifiés) revient à une formule classique, sans monde ouvert et (surtout !) sans Jon. Ça ne peut être que mieux ^^

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes
6.6

Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes (2024)

Sortie : 23 avril 2024. RPG

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

Fini en un peu moins de 100h. 120 héros recrutés, ville entièrement rénovée. Par contre, le reste du secondaire n’est que partiellement complété.

Dans l’ensemble, c’est un jeu sympa mais qui souffre de pas de petits défauts agaçants.
Les menus du jeu sont assez chargés et peu ergonomiques. Exemple : si je veux savoir quelles runes portent les persos, je dois ouvrir le menu PUIS presser quatre fois R2 pour aller dans l’onglet Statut PUIS presser plusieurs fois R1 ou L1 pour me rendre sur le perso souhaité PUIS presser plusieurs fois Triangle pour afficher les runes… Lourdingue ! Et tout est comme ça. J’ai eu beaucoup de mal à trouver où était affichée la portée des armes, par exemple. Alors ok, au bout de quelques heures, on s’y fait, mais quand même.
Graphiquement, le jeu est mignon, mais les choix d'angles de vue sont parfois agaçants, avec une caméra placée souvent trop au ras du sol et des éléments de décor qui bouchent la vue au premier plan rendant la navigation pénible. Les villes et donjons sont par ailleurs souvent trop grands avec un perso trop lent pour avoir plaisir à les parcourir.

Mais à part ces petits défauts, l’histoire est cool à suivre, les persos attachants et surtout on retrouve bien ce qui fait le sel des Suikoden : 120 héros à recruter, le QG qui évolue, les batailles et les duels, des mini-jeux et un scénario qui reprend les grandes lignes du roman “Au bord de l’eau”.
Graphiquement, je l’ai déjà mentionné, c’est plutôt joli et les musiques sont excellentes. Le jeu est entièrement doublé (avec un perso principal qui parle !) en japonais, avec des textes en français ou en anglais au choix. Dans les deux cas, la traduction est moyenne, sans plus. On va dire qu’elle fait le taf. On est cependant très loin du carnage qu’était la VF de Suikoden 2 ^^

Bref, un successeur spirituel de Suikoden que je valide, en espérant une suite prochaine (avec une interface revue et corrigée, please).

Sherlock Holmes: The Awakened
6.7

Sherlock Holmes: The Awakened (2023)

Sortie : 11 avril 2023. Action-Aventure

Jeu sur PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 8/10.

Annotation :

[Découverte]

Remake de Sherlock Holmes : La Nuit des sacrifiés, dont j’avais gardé un assez mauvais souvenir. Je ne l’avais même pas terminé, d’ailleurs. Il y avait un passage où je mourrais en boucle, je n’ai jamais compris comment le passer. De mémoire, j’avais aussi des bugs d’affichage dans les menus qui le rendaient assez désagréable à jouer. Forcément, ça aide pas.

Quoi qu'il en soit, j’ai adoré ce remake ! De tous les opus sortis sur PS4/PS5, c’est facilement le meilleur. Surtout après cet horrible Chapter One qui est facilement le pire ^^

On revient à une formule plus linéaire et, contrairement aux quatres épisodes précédents, on ne suit qu’une seule enquête sur l’ensemble du jeu. Celle-ci est intéressante et bien écrite. Elle mêle l’univers d’Arthur Conan Doyle avec celui d’H.P. Lovecraft. J’ai trouvé que les deux se mixaient vraiment bien. L’ambiance est pesante, poisseuse par moment. On voyage aux quatres coins du monde et les environnements sont variés.
On a aucun mini jeu, et quasiment pas de puzzle. On a essentiellement des indices à trouver et des déductions à faire, ce qui me va très bien ^^ La difficulté est relativement basse, par contre. J’ai fini le jeu en une douzaine d’heures.

Yesterday Origins
6.5

Yesterday Origins (2016)

Sortie : 2016 (France). Aventure, Point’n’click

Jeu sur Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One, Mac, iPad, iPhone, Android, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 7/10.

Annotation :

Un petit Point & Click des Espagnols de chez Pendulo que je refais pour la seconde fois. J’y trouve les mêmes qualités et défauts que les Runaway, du même studio. Le jeu a une chouette patte graphique, le doublage fr est impeccable. Le gameplay est classique, mais fonctionne très bien. Le niveau des énigmes est relativement modéré pour un habitué du genre, mais la durée de vie reste correcte malgré cela.
L’histoire est du genre qu’on suit sans déplaisir le temps de la partie, mais qu’on oublie très vite sitôt le jeu terminé. Mais cela reste un bon petit jeu, agréable à refaire de temps en temps.

The Witcher 3: Wild Hunt
8.6

The Witcher 3: Wild Hunt (2015)

Sortie : 19 mai 2015. Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Linux, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Cela faisait bien longtemps que je n’avais pas rejoué à The Witcher 3. C’est toujours autant un plaisir de retrouver le sorceleur.

Bon, il y a toujours cette maniabilité perfectible par moment : Ablette qui se coince dans le moindre élément du décor et qui apparaît toujours mal placée quand on la siffle ; La nage, qui n’a rien d’agréable ; Les passages de plateformes (heureusement très rares) bien crispants ; Et surtout, le fait que Geralt ne puisse plus sauter ni grimper dès lors qu’il est en mode combat… C’est énervant ! On se retrouve bloqué par le moindre rocher, barrière, racine, rayer la mention inutile, pendant que les ennemis nous canardent derrière.
Mais rien de tout cela n’enlève l'énorme qualité d'écriture des quêtes et des dialogues, ni la beauté et la cohérence des environnements.

C’est la quatrième fois que je refais ce jeu (avec les add-ons) et je ne m’en lasse pas.
J’ai ENFIN terminé toutes les quêtes liées au Gwynt ! *\(^^)/* Il m’aura fallu quatre parties, mais j’ai enfin décroché le trophée pour avoir récupéré toutes les cartes ^^

Tomb Raider: Legend
6.7

Tomb Raider: Legend (2006)

Sortie : 7 avril 2006. Action-Aventure, Plateforme

Jeu sur PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360, PSP, GameCube, PlayStation 3

Loki Asgarder a mis 7/10.

Annotation :

[Découverte]

Dans la série des Tomb Raider j’ai joué à tous les épisodes de la PS1 et aux 3 derniers. J’avais raté tous les épisodes intermédiaires, à savoir Tomb Raider : L’Ange des ténèbres (a priori pas une grosse perte) et, surtout, la trilogie de Crystal Dynamics. Je comble une partie de ce retard avec Tomb Raider Legend.

Bon, si je devais faire court, je dirais “sympa, sans plus”.
Mais je vais développer un peu.

Crystal Dynamics a intelligemment dépoussiéré le gameplay vieillissant des TR de Core Design. Lara est très agréable à manipuler aussi bien pendant les phases de plate-formes que lors ces combats et des passages en moto. On visite 7 pays différents (un niveau chacun) et les pièges et énigmes sont nombreux et variés.

Malheureusement, le level design n’est pas super inspiré. Les niveaux sont assez linéaires, en mode “Couloirs > Arène avec des ennemis > Couloir > Salle avec un gros puzzle > Couloir”. Les énigmes ne sont pas très difficiles et le chemin à suivre est constamment guidé par la caméra. Je n’ai jamais eu l’impression de devoir explorer pour trouver mon chemin.

Il en résulte un jeu terriblement court : 5-6 heures pour boucler les 8 niveaux du jeu (7 niveaux pour l’histoire principale + le manoir des Croft qui, pour le coup, est un véritable niveau en soi). Heureusement qu’il y a des collectibles et le mode Contre la montre permettent de doubler ce chiffre, mais je trouve ça encore bien léger, comparé aux épisodes PS1.
J’ai fait le 100% en à peine plus de 13 heures…

Finalement, je n’ai pas trouvé le jeu désagréable à jouer. J’y ai passé un court mais chouette moment, mais je le trouve malgré tout assez anecdotique.

Sympa sans plus.

GreedFall
6.3

GreedFall (2019)

Sortie : 10 septembre 2019. RPG

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Loki Asgarder a mis 6/10.

Annotation :

Ma précédente (et seule) partie de Greedfall remonte à 3-4 ans environ. J’en aavais gardé le souvenir d’un jeu sympathique, mais pas inoubliable. Et en le refaisant, je confirme cette impression d’un jeu qui n’a aucun réel défaut, mais rien de vraiment mémorable non plus.

Sympa. Ça m’a occupé une 40aine d’heures… mais dans quelques semaines, je n’y penserais plus ^^

Return of the Obra Dinn
8.3

Return of the Obra Dinn (2018)

Sortie : 18 octobre 2018. Aventure, Réflexion

Jeu sur PC, Mac, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Voilà un jeu que je refais tous les 2-3 ans avec toujours autant de plaisir !
C’est ma troisième partie, et je trouve ce jeu toujours aussi brillant. Même si je ne tombe plus dans certains pièges, souvenirs aidant, le temps passé me permet d’oublier la solution de la grande majorité des énigmes et de devoir me creuser les méninges pour les résoudre une fois de plus.
À dans deux ans pour une prochaine partie ! ^^

Pillars of Eternity
7.5

Pillars of Eternity (2015)

Sortie : 26 mars 2015. RPG

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 5/10.

Annotation :

J’ai joué une première fois à ce jeu il y a plus de cinq ans, et il m’était tombé des mains à mi-parcours. Je lui ai redonné sa chance et je l’ai enfin terminé… mais j’avoue m’être un peu forcé sur la fin. Heureusement qu’il n'est pas excessivement long. J’en ai eu pour 55 heures, en faisant une très grosse partie des quêtes secondaires (mais pas le DLC), ce qui n’est pas rien, mais reste tout de même raisonnable pour un jeu du genre.

Le jeu a une patte old school qui ne me déplait pas. Les décors sont assez beaux, fins et détaillés, dans un style graphique qui rappelle les premiers Baldur’s Gate. On retrouve également cette vibe BG dans l’interface, avec les portraits, l’organisation des menus, etc. On est bien dans un jeu Obsidian ;)

Les textes et dialogues sont bien écrits, tout comme les diverses quêtes secondaires. La quête principale peine à démarrer, mais à partir du Chapitre 2, elle est assez intéressante mais assez courte et se termine abruptement. Quand on termine le Chapitre 3, on atteint le point de non-retour (sans être prévenu) et le 4e Chapitre se boucle en une heure, cinématique de fin incluse :(
Déception du côté des compagnons. Je n’en ai trouvé aucun de vraiment marquant, même après avoir fait leur quêtes.

Mais le gros point noir du jeu, pour moi, se situe au niveau du gameplay. Les combats sont brouillons et illisibles ! Dès qu’on affronte plus de trois ennemis (et ça arrive tout le temps), on ne comprend plus rien à ce qui se passe à l'écran. Les sprites se superposent, on ne sait qui est qui ni a qui correspondent les barres de vies. Pour sélectionner un perso, ça va encore, on a des raccourcis, mais viser un ennemi est une véritable plaie.
Perso, dès le milieu du premier chapitre, j’ai baissé la difficulté du jeu en mode Histoire, et j’ai laissé l’IA gérer toute seule les combats. J’avais vraiment pas envie de me casser le c** à me battre avec le jeu. C'était déjà ce qui m’avait fait abandonner la première fois, or là, je voulais juste connaître la fin de l’histoire.

Je suis content de l’avoir fini, l’histoire était cool… mais je ne pense pas y retourner un jour.

Divinity: Original Sin II
8.1

Divinity: Original Sin II (2017)

Sortie : 14 septembre 2017. RPG, Stratégie tour par tour

Jeu sur PC

Loki Asgarder a mis 8/10.

Annotation :

La semi-déception de Pillars of Eternity m’a surtout donné une furieuse envie de jouer à Baldur’s Gate 3… que je n’ai malheureusement pas encore. Puis je me suis rappelé avoir un autre jeu similaire : Divinity Original Sins 2. Et comme je n’y avais encore joué qu’une seule et unique fois, ce fut l’occasion de m’y remettre.
J’ai profité de cette partie pour découvrir les deux personnages d’origines que je n’avais pas pris dans mon équipe précédente.

Bon, le constat est sans appel. Je préfère mille fois le tour par tour de DOS2 au temps réel avec pause active de PoE. Les combats sont plus clairs et, de fait, plus intéressants. Un bémol toutefois sur l'omniprésence des tonneaux et des flaques dans les combats. Le pétrole qui est inflammable, l’eau qu’on peut électrifier, le poison qui explose, etc. Sur le papier, c’est cool, mais dans les faits, ça devient bien trop central et redondant dans le gameplay. Quasiment tous les sorts de magie tournent autour de cette mécanique.
Par contre, j’ai adoré l’utilisation des sorts de téléportation pour l’exploration et la résolution de certaines énigmes.

Mais à part ça, rien à redire. L’histoire principale est intéressante et bien écrite. Les quêtes personnelles des personnages de notre équipe sont développées et bien intégrées à la principale. Les secondaires sont nombreuses et dans l’ensemble, très bien écrites elles aussi. Le journal de quêtes se remplit très vite et il devient un peu difficile de savoir où on en est et ce qu’il nous reste à faire, mais je ne m’en plaindrais pas.

Le jeu est très beau, les musiques sont agréables, les menus restent clairs, les temps de chargement sont courts et peu nombreux et l’interface est étonnamment jouable à la manette. Techniquement, c’est un quasi sans faute.

Le seul truc un peu bête, c’est que j’ai encore plus envie de jouer à Baldur’s Gate 3 maintenant ! ^^

The Case of the Golden Idol
8

The Case of the Golden Idol (2022)

Sortie : 13 octobre 2022. Aventure, Aventure textuelle

Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Android, iPhone, iPad, iPod, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlayStation 5

Loki Asgarder a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

J’ai A-DO-RÉ !

Le jeu ne paie pas de mine avec sa réalisation minimaliste et son concept qui semble simpliste au premier abord : on clique sur les points d’intérêt sur des écrans fixes à la recherche de mots-clefs et on s’en sert pour compléter un texte à trou. Mais cette apparente simplicité cache une mécanique ingénieuse. Sans être d’une difficulté décourageante, mes neurones ont été plus d’une fois mis à rude épreuve. Mais les énigmes sont si intelligemment conçues que leur résolution finit toujours par couler de source.

Quant aux DLC, The Spider of Lanka et The Lemurian Vampire, ils forment les deux parties d'un préquel en 6 épisodes et sont aussi tout aussi excellents que l’histoire principale. Je suis vraiment ravi d’avoir pris l’intégrale et d’avoir pu profiter de l’expérience complète. Le jeu de base est satisfaisant en lui-même mais il est vraiment sublimé par ces extensions qui, après coup, paraissent absolument indispensables.

Mon coup de cœur de l’année, pour le moment.

Solasta: Crown of the Magister
6.3

Solasta: Crown of the Magister (2021)

Sortie : 27 mai 2021. RPG, Tactique

Jeu sur PC, Mac, Xbox One, Xbox Series X/S

Loki Asgarder a mis 5/10.

Annotation :

[Découverte]

Fini en une 60aine d'heures. C'était sympathique, mais sans casser des briques. Disons que c’est un peu comme Greedfall : un jeu pas désagréable, mais aussitôt oublié. La faute à une écriture d’une platitude absolue. La quête principale est un pur cliché de med-fan (sauver le monde en réunissant les X morceaux d’un artefact magique) ; les personnages, à commencer par les héros, sont des coquilles vides sans épaisseur ; les dialogues sont peu inspirés ; et enfin le lore est tout aussi plat et cliché que le reste…

Techniquement, c’est joli et les décors sont variés, mais les map ont un côté artificiel très marqué, à cause du fait que tout est calé sur un damier. On peut interagir sur le décor, mais uniquement sur des éléments prévus à cet effet, et seulement d’une façon précise (on peut pousser ce rocher, et pas un autre, et seulement d’une case et dans une direction prédéterminée), renforçant encore le côté artificiel du monde dans lequel nos PNJ… pardon, nos héros, évoluent.
Côté mise en scène, les dialogues sont du champ-contrechamp basique, et les cinématiques sonnent aux abonnés absents. Les musiques sont très belles, par contre.

Ce qui sauve Solasta, c’est son système de jeu, le fameux DnD5. Les combats en tour par tour sont intéressants et, dans ce contexte, l'artificialité des maps devient un atout. C’est vraiment le point fort du jeu qui, a lui seul, m’a poussé à finir le jeu. Mais y reviendrais-je ? Rien n’est moins sûr…

Tomb Raider I-II-III Remastered
7.5

Tomb Raider I-II-III Remastered (2024)

Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft

Sortie : 14 février 2024. Action-Aventure, Réflexion, Plateforme

Compilation sur PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

Le tag [Découverte] est un peu galvaudé, puisque j’ai poncé les deux premiers épisodes sur PS1 et que j’ai déjà fait le 3 en émulation PC des années plus tard. Les remasters sont l’occasion d’y rejouer légalement, et dans de bonnes conditions.

Commençons par évacuer l’éléphant dans la pièce :
- Est-ce que les contrôles ont vieilli ? OUI ! Les commandes classiques sont datées, avec un contrôle tank anachronique aux yeux du joueur moderne.
- Est-ce que les contrôles ont mal vieilli ? NON, absolument pas ! Personnellement, je n’ai même pas essayé les contrôles modernes, mais au vu des retours, ils sont catastrophiques et je ne vois même pas comment il aurait pu en être autrement. Les niveaux sont entièrement level désignés autour des contrôles tank et sont parfaitement jouable ainsi. Il ne m’a fallu que le temps d’un petit passage au manoir et le premier niveau pour m’y refaire. Tomb Raider, c’est comme le vélo, ça ne s’oublie pas ^^
Ce qui a moins bien vieilli, par contre, ce sont les combats. Ils n’étaient déjà pas terribles à l’époque, c’est toujours autant le cas aujourd’hui.

J’ai trouvé le travail sur les graphismes très appréciable. On est pas sur un remaster fainéant comme sur TR Legend. Les modèles 3D ont été retravaillés et toutes les textures refaites. Des changements ont été apportés aux décors : ajout de végétation et d’éclairages, dans certaines salles les plafonds ont été refaits, etc. Dans l’ensemble, je trouve ces modifications visuelles pertinentes. Elles redonnent un vrai coup de jeune aux jeux.
J’avais un peu peur concernant la luminosité. Sur les let’s play, je trouvais les graphismes terriblement sombres et, s’il est vrai que les remasters sont plus sombres que les jeux originaux, sur ma télé du moins, cela restait tout à fait acceptable et ne m’a jamais gêné pour m’orienter.
Les cinématiques, à peine retouchées, en deviennent du coup plus moches que le rendu ingame ^^ Heureusement, il y en a peu.

Pour le reste, la plate-forme et l’exploration sont toujours aussi plaisantes.

Bref !
J’aime beaucoup les derniers TR, mais je continue de préférer les deux premiers (le 3e est sympa aussi, mais devient beaucoup trop dur pour moi ^^) qui restent des classiques indémodables à mes yeux.

Agatha Christie: Hercule Poirot - The London Case
4.5

Agatha Christie: Hercule Poirot - The London Case (2023)

Sortie : 29 août 2023. Réflexion, Point’n’click

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 6/10.

Annotation :

[Découverte]

The London Case est la suite directe de The First Cases, que j’ai fait l’an dernier. Par curiosité, j’ai été relire mon retour sur ce dernier et je pourrais répéter ici au mot près ce que j’avais écrit il y a quelques mois, tant les deux jeux sont similaires sur leurs défauts et leurs qualités.

En résumé :
- Une Enquête sympathique. On retrouve bien l’ambiance des romans.
- Une réalisation modeste, mais qui fait le job. Je trouve le jeu assez joli, dans l’ensemble.
- Malheureusement, toujours aussi linéaire et facile.

Un jeu a ne conseiller qu'aux fans du détective.

Agatha Christie : Le Crime de l'Orient-Express
6.8

Agatha Christie : Le Crime de l'Orient-Express (2023)

Agatha Christie: Murder on the Orient Express

Sortie : 19 octobre 2023. Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Loki Asgarder a mis 4/10.

Annotation :

[Découverte]

Je reste avec le plus célèbre des détectives belges avec ce jeu assez médiocre. Les jeux Hercule Poirot : The First Cases et The London Case ne sont pas de grands jeux, mais ils ont un certain charme qui me les rend sympathiques, charme que ce Crime de l’Orient-Express n’a pas.

Passons rapidement sur le fait qu’à l’instar de la série Sherlock, l’histoire se déroule de nos jours, car cela n'apporte absolument rien à l’enquête. En dehors de cela, le jeu apporte quelques modifications à l’histoire. L’idée n’est pas mauvaise en soi, puisque cette dernière est archi connue. J’ai déjà lu le roman et vu les versions filmées avec Peter Ustinov, David Suchet et Kenneth Branagh, donc autant dire que je la connaissais déjà très bien ^^ Je n’étais pas contre quelques surprises.
Au chapitre des nouveautés, on a l’introduction d’un second détective, une flic américaine nommée Joanna Locke, et un rebondissement qui modifie la fin de l’enquête. Modifier le scénario n’est pas une mauvaise idée, donc, mais elle est mal exécutée. Les passages avec Joanna Locke cassent le rythme et la nouvelle fin est très mal écrite.

Et puis le jeu n’est tout simplement pas très amusant. On passe la moitié du temps à résoudre des puzzles pas terribles et sans intérêt : on range un frigo, on répare un presse-agrume, on trouve la recette d’un gâteau… passionnant n’est-ce pas ? Quant à l’enquête proprement dite, on enchaîne des déductions franchement simplistes.

Il y a tout de même un peu de positif : les graphismes sont assez jolis, quelques puzzles plus intéressants que la moyenne et la fameuse scène de la grande révélation du meurtrier, toujours aussi plaisante.

Malgré tout, je ne conseille pas ce jeu, même aux fans des romans… Perso, je n'achèterais pas l’autre jeu de la série, Mort sur le Nil, qui se déroule dans les années 70 (?!?). L’ambiance disco a l’air bien, bien naze…

Warhammer 40,000: Rogue Trader
7.5

Warhammer 40,000: Rogue Trader (2023)

Sortie : 7 décembre 2023. RPG

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

Une excellente surprise !

J’avoue qu’à la base, je n’étais pas certain d’accrocher au lore, que je ne connaissais que de loin, pour avoir joué il y a longtemps à Dawn of War et, plus longtemps avant encore, à Space Hulk sur PS1. Et encore, je n’ai jamais été un gros joueur de ces deux jeux.
J’avais une vision plutôt militaire bas du front de l’univers de W40K. Rogue Trader m’a fait découvrir un lore d’une richesse assez dingue avec sa technologie ésotérique et ses intrigues politiques. Un mix très réussi de SF et d’imagerie Med-Fan.

L’écriture est à l'avenant. Le scénario, les personnages et les dialogues sont riches et bien écrits (et impeccablement traduits). J’apprécie tout particulièrement qu’on incarne d’emblée un personnage politiquement puissant, à la tête d’un petit empire, et on le ressent très bien lors des dialogues. On est pas n’importe qui et on inspire crainte ou respect, selon notre façon de jouer.
Je ne suis pas d’accord avec les critiques que j’ai pu lire sur un troisième tiers bâclé. J’ai trouvé la qualité constante du début à la fin, aussi bien pour la trame principale que sur les nombreuses quêtes secondaires.

Le système de jeu est complexe, touffu et particulièrement peu intuitif au premier abord. Mais c’est une complexité de façade, au final. Dès la fin du prologue, j’ai trouvé les combats très agréables à jouer. J’ai apprécié le fait que nos compétences soient très souvent utiles hors combat.

Graphiquement, le jeu compense sa relative faiblesse technique par des décors variés et une direction artistique de toute beauté. Seuls les temps de chargement, nombreux, et quelques ralentissements, viennent ternir le tableau.
Les musiques mettent bien dans l’ambiance et le doublage est excellent.

Malgré la longueur de ma partie, qui a dépassé les 150 heures, j’aurais bien repris un peu de rab’ ^^

Shadow of the Tomb Raider
6.7

Shadow of the Tomb Raider (2018)

Sortie : 14 septembre 2018. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, Xbox One, PC, Mac, Linux, Streaming, Xbox Series X/S, PlayStation 5

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Faire les anciens m’a donné envie de rejouer au dernier en date ^^

Bon, à cause de la canicule et parce que c’était la 3 ou 4eme fois que j’y rejouais, j’ai eu la flemme de faire le jeu à 100%. Je me suis concentré sur la trame principale et j’ai très peu fait de contenu secondaire, en dehors des rombeaux. Je n’ai même pas installé les DLC.

Du coup, ça a été assez vite, un peu moins de 40h, mais ça reste toujours aussi cool. C’est toujours mon épisode préféré des récents, mais en ayant refait les anciens un peu avant. Je confirme que les deux premiers Tomb Raider de Core Design restent un cran au-dessus, encore aujourd’hui ;)

L'Amerzone : Le Testament de l'Explorateur
7.3

L'Amerzone : Le Testament de l'Explorateur (2025)

Amerzone: The Explorer's Legacy

Sortie : 24 avril 2025. Aventure, Point’n’click

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Loki Asgarder a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

[Découverte]

Je suis un grand fan de la série des Syberia mais je n’avais jamais joué à l’Amerzone, le premier jeu de Benoît Sokal. C’est maintenant chose faite avec ce remaster.

Techniquement, c’est le jour et la nuit avec la version originale de 1999. Si on a conservé le déplacement “case par case” de l’original, les graphismes ont été intégralement refait et le résultat est magnifique. Les décors sont sublimes et c’est un plaisir de les parcourir.

Côté scénario, on est clairement dans un jeu de Sokal, on y retrouve tous les ingrédients de Syberia : ke perso lambda que l’on incarne se retrouve embarqué dans un voyage à l’autre bout du monde, le moyen de transport extraordinaire, les automates, le bestiaire semi-fantastique, la découverte d’un pays fictif…
L’histoire est très belle, poétique, et les énigmes sont d’une difficulté très modérée. Le remaster inclut des enquêtes supplémentaires. C’est un système de collectible camouflé, mais c’est une excellente idée pour nous permettre de bien fouiller les environnements et découvrir encore plus le contexte.
En fait, le seul truc qui manque vraiment au jeu, c’est une Kate Walker. Le personnage qu’on incarne est désespérément muet et on ne sait pas à quoi il ressemble, vue à la 1ère personne oblige. Il manque cruellement de personnalité. C’est cependant un peu compensé par son journal, qui nous permet de découvrir son état d’esprit.

J’avais entendu dire que le jeu était très court, à peine quelques heures… et bien j’ai été agréablement surpris à ce niveau. J’ai mis 12-13 heures pour le terminer, plus une poignée d’heures supplémentaires pour rejouer quelques chapitres et choper les derniers trophées (il ne m’en manquait que 5, j’ai utilisé un guide pour les choper et obtenir le platine).

J’ai franchement adoré. Si vous aimez les Syberia, vous pouvez y aller sans crainte, c’est tout aussi bon.

Assassin's Creed: Mirage
6.1

Assassin's Creed: Mirage (2023)

Sortie : 5 octobre 2023. Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Streaming, iPhone

Loki Asgarder a mis 7/10.

Annotation :

J’avais envie d’un petit jeu d’action pas trop long et en regardant dans ma ludothèque, je tombe sur cet épisode d’Assassin’s Creed. C’est un des plus courts et je ne l’avais pas encore refait. Parfait !

J’étais parti dans l’idée de faire surtout la quête principale et de laisser le secondaire de côté… mais le naturel est revenu au galop et je l’ai refait à 100% ^_^

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