JV high concept
Une sélection qui réunit des jeux au concept fort, à mon sens en tout cas, mais aussi des jeux plus étranges qui explorent des idées, en terme d'ergonomie, d'objectif, ou simplement de gameplay, peu communes (au moment de leur release du moins)
60 jeux vidéo
créée il y a presque 8 ans · modifiée il y a 1 jourAlien: Isolation (2014)
Sortie : 7 octobre 2014. Action-Aventure, Infiltration, Survival horror
Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PC, Mac, Linux, iPhone, iPad, iPod, Nintendo Switch 2
jinsayen a mis 4/10.
Annotation :
Concept du "boogey man" qui te traque pendant tout le jeu
Encore à l'état débauche dans le RE3 de 99.
Ici le principe gagne en ambition et maturité, notamment au niveau de l'IA du "chasseur" et de son espace de traque.
The Thing (2002)
Sortie : 19 septembre 2002 (France). Action
Jeu sur PC, Xbox, PlayStation 2, GameCube
SOS: The Final Escape (2002)
Zettai Zetsumei Toshi
Sortie : 29 novembre 2002 (France). Aventure, Survie
Jeu sur PlayStation 2
City Shrouded in Shadow (2017)
Kyoei Toshi
Sortie : 19 octobre 2017. Action-Aventure
Jeu sur PlayStation 4, PS Vita
Annotation :
Des affrontements de robots géants contre des montres titanesques MAIS
vous incarnez un quidam moyen à peine plus agile et véloce qu'une personne en chaise roulante, spectateur impuissant d'évènements extraordinaires qui vous dépassent.
Donc pas question ici de faire parler la justice à grand coup de fulguro-pied/poing dans la gueule des envahisseurs, il s'agira plutôt de prendre ses jambes à son coup dans le chaos d'une ville sinistrée
Suzuki Bakuhatsu (2000)
Sortie : 6 juillet 2000. Réflexion, Inclassable
Jeu sur PlayStation
Annotation :
Jeu de désamorçage de bombe.
Net High (2015)
Sortie : 26 novembre 2015. Aventure, Visual Novel
Jeu sur PS Vita
jinsayen l'a mis en envie.
Moon: Remix RPG Adventure (1997)
Sortie : 27 août 2020 (France). RPG
Jeu sur PlayStation, Nintendo Switch, PlayStation 4, PC, Nintendo Switch 2
jinsayen l'a mis en envie.
Annotation :
Un RPG qui déconstruit et questionne les habitudes, canevas et mécaniques du RPG tradi. L'objectif ici c'est de protéger la flore et la faune du "héros" de RPG classique.
Breath of Fire: Dragon Quarter (2003)
Breath of Fire V
Sortie : 27 novembre 2003 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 2
jinsayen l'a mis en envie.
Dead Rising (2006)
Sortie : 8 septembre 2006 (France). Beat'em up, Action-Aventure
Jeu sur Xbox 360, PC, PlayStation 4, Xbox One
jinsayen y joue actuellement.
Annotation :
Un survival qui exploite le temps comme une ressource au même titre que les munitions dans un survival horror façon RE.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)
Sortie : 14 février 2014 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC
The Legend of Zelda: Majora's Mask (2000)
Zeruda no Densetsu: Mujura no Kamen
Sortie : 17 novembre 2000 (France). Action-Aventure
Jeu sur Nintendo 64, GameCube, Nintendo 3DS
Annotation :
-Notion du temps qui demande d'organiser et planifier ses activités.
-Le jeu encourage donc à l'efficacité pour gagner du temps. Idée soutenue par une mécanique de retour dans le temps après échec, et par les divers masques et objets-clés récupérés au fil de l'aventure qui vont nous permettre d'envisager les donjons différemment et repenser notre parcours pour aller plus vite.
Odama (2006)
Sortie : 31 mars 2006 (France). Stratégie temps réel, Flipper
Jeu sur GameCube
Annotation :
Vous avez toujous rêvé de diriger une armée à la seule force de votre voix tout en envoyant à coup de flippers une gigantesque boule noire décimer les troupes adverses sur un champ de bataille agencé comme un plateau de flipp'?
Jamais?? Eh bien ce jeu existe quand même.
Tokyo Jungle (2012)
Sortie : 26 septembre 2012 (France). Action
Jeu sur PlayStation 3, Android, PS Vita
Annotation :
Un jeu de survie animalier en milieu post apo.
L'espèce de départ sélectionnée va définir tout un tas de paramètre comme nos stats initiales, nos habitudes alimentaires, mais aussi nos prédateurs naturels.
Outre ne pas finir dans le ventre du premier prédateur venu, se sustenter en quantité suffisante, éviter de boire de l'eau empoisonnée, tout en achevant différentes missions pour faire progresser notre avatar, il faudra aussi trouver une zouz pour se reproduire sous peine de voir notre partie se terminer une fois notre animal mort de vieillesse
Trash Panic (2009)
Sortie : 4 juin 2009. Réflexion
Jeu sur PlayStation 3
Annotation :
Où l'on fait du tri sélectif avec une mise en jeu façon tetris.
The Stanley Parable (2013)
Sortie : 17 octobre 2013. Inclassable, Aventure, Fiction interactive
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Pikmin (2001)
Sortie : 14 juin 2002 (France). Stratégie temps réel
Jeu sur GameCube, Wii, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Thumper (2016)
Sortie : 11 octobre 2016 (France). Course, Action, Réalité virtuelle
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, PC, iPhone, Streaming, Meta Quest, Nintendo Switch 2
jinsayen a mis 7/10.
Crypt of the NecroDancer (2015)
Sortie : 23 avril 2015. Musique, Action, Roguelike/Roguelite
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, PS Vita, Xbox One, PC, Mac, Linux, Android, Nintendo Switch 2
Oreshika: Tainted Bloodlines (2014)
Ore no Shikabane o Koete Yuke 2
Sortie : 4 mars 2015 (France). RPG
Jeu sur PS Vita
jinsayen l'a mis en envie.
Annotation :
Concept de généalogie.
Dans Oreshika ce principe de généalogie est ici le coeur du jeu et nourri l'ensemble des autres systèmes d'où sa place ici.
WarioWare, Inc.: Mega Mini-Jeux (2003)
Sortie : 23 mai 2003 (France). Party game
Jeu sur Game Boy Advance, GameCube
Annotation :
(Vaut pour la série entière)
Patapon (2007)
Sortie : 22 février 2008 (France). RPG, Combat, Musique
Jeu sur PlayStation 4, PSP
Annotation :
Un mix de stratégie et de jeu de rythme
Katamari Forever (2009)
Katamari Damacy Tribute
Sortie : 18 septembre 2009 (France). Action
Jeu sur PlayStation 3
Annotation :
L'objectif est simple : rouler une boule pour y attacher des objets afin de devenir plus gros...et du coup agglomérer des objets encore plus plus gros...eeet devenir plus massif encore! Mais attention, les objets ont des tailles différentes! De ce fait, ceux plus volumineux que notre boule feront office d'obstacles! Par conséquent le jeu nous amène très naturellement à planifier nos itinéraire en fonction du level design pour accomplir nos objectifs.
De ce postulat simple, c'est tous les rapports d'échelle et de ce qui constitue une menace ou un bénéfice qui se trouve bouleversé au fur et à mesure que notre boule gagne en taille.
J'ai oublié pourquoi j'ai mis l'épisode PS3 en particulier par contre...
































