Les portages / inferior des jeux vidéo [128bits / PS360]

Même si le jeu vidéo évolue, on devient de plus en plus exigeants sur la qualité et qu'il est aujourd'hui bon de savoir ce qui ne va pas avec telle ou telle version...

Les versions consoles légèrement ou largement supérieux sur X support ou encore les portages foireux des version ...

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12 jeux vidéo

créee il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ans

Bayonetta
7.3

Bayonetta (2009)

Sortie : 8 janvier 2010 (France). Action, Beat'em up

Jeu sur Xbox 360, PlayStation 3, Wii U, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One

Squarealex a mis 6/10.

Annotation :

Version PlayStation 3 :

Textures floue sans raison, couleur délavés, framerate à la rue (20-40 fps sans arrêt), input lag important et chargement très long...

Sans doute une des plus marquantes de cette génération de consoles, j'ai du acheter la version 360 sans avoir la console à l'époque, c'est dire.....

Grand Theft Auto IV
7.4

Grand Theft Auto IV (2008)

Sortie : 29 avril 2008 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Squarealex a mis 8/10.

Annotation :

Version PlayStation 3 :

Malgré une teinte un peu plus chaudes du jeu et des FX un peu plus colorés, la version PS3 est en Sub-HD (1152x640), sans AA il me semble mais un "blur" qui adoucis les bords, cependant ça rend cette version un peu plus flou...
De plus la Framerate est souvent plus bas que sur 360.
Pour comparaison, la version 360 tourne en 1280x720 avec du MSAAx2 et reste assez fluide.

Version PC :

Lancement désastreux, Quad Core quasi obligatoire, des patch à la pelle, un framerate pas stable, très flou si on active le motion blur, anti aliasing inexistant (même forcés).. Même aujourd'hui, on se fait chier avec l'ENB pour injecter du AA... D'autant plus que le jeu reste bloqué à "54fps" sur un écran 60Hz... (il faudra donc augmenter le Hz de son écran)...

Red Dead Redemption
8.2

Red Dead Redemption (2010)

Sortie : 21 mai 2010 (France). Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Nintendo Switch, PlayStation 5

Squarealex a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Version PlayStation 3 :

Un peu le même scénario que GTA IV, mais moins contraignant...
La résolution de la version PS3 est en Sub-Hd (1152x640) et utilise du "Quicux Anti-Aliasing" qui apparemment rend flou l'image voir baveuse...
La framerate quand à elle est plus stable que GTA IV, mais toujours plus bas que la version 360 lors des fusillades... et pour finir, la végétations est moins dense que sur 360 (problème de RAM sans doute).
A noter que malgré les screenshots comparatives, le flou "ressort" moins que GTA IV et cette version reste quand même "agréable" pour un titre de cette envergure. Bien sûr, si vous avez les deux consoles prenez sur 360.
(La version 360 c'est du 1280x720 avec du MSAAx2)

Version PC :

On veut une version PC Rockstar !!!

Grand Theft Auto V
8

Grand Theft Auto V (2013)

Sortie : 17 septembre 2013. Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Squarealex a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

Version Xbox360 :

Deux DVD, installation obligatoire pour le premier DVD, textures un peu plus flou que sur PS3 (ou filtre anisotrope mal réglé), ombre moins nettes (surprenant d'ailleurs sur 360). pop-up des textures voyant..Malgré quelques avantages sur la framerate dans les moments calmes, c'est dans les moments "gourmands" que cette version chute plus que sur PS3.

On est très très loin des inferiors GTA IV ou RDR, c'est quasi identique sinon...la même résolution sur les deux support...

Version PC :

On veut une version PC :fou:

Devil May Cry
7.4

Devil May Cry (2001)

Sortie : 13 décembre 2001 (France). Beat'em up, Action-Aventure

Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3, PC, Nintendo Switch, PlayStation 4

Squarealex a mis 8/10.

Annotation :

Version PAL uniquement :

Le jeu à un 50Hz non optimisé avec bande noirs qui ressort l'aliasing et qui écrase l'image... d'autant plus que la vitesse du jeu est considérablement réduit... on perd 20% de sa vitesse d'origine dans le jeu, c'est peut être un petit chiffre, mais pour un Gameplay nerveux et exigeants comme Devil May Cry, ça se ressent énormément..

DmC: Devil May Cry
6.9

DmC: Devil May Cry (2013)

Sortie : 15 janvier 2013. Action-Aventure, Beat'em up

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Squarealex a mis 7/10.

Annotation :

Version PlayStation 3 et Xbox360 :

Ça tourne même pas en 60fps mais ça permet en plus de ramer (de tomber en dessous des 30 fps) à certain moments....

La version PC est à privilégier qui est un excellent portage.

Dark Souls: Prepare to Die Edition
8.2

Dark Souls: Prepare to Die Edition (2012)

Sortie : 23 août 2012. RPG, Action-Aventure

Jeu sur PC, PlayStation 3, Xbox 360

Annotation :

Version PC :

Bloqué à 30fps, en 1280x720 (les résolutions ne sont que des Upscales) et pour couronner le tout si vous avez une Wiimotes enregistrés sur votre PC il faudra désinstaller pour que le jeu détecte votre Pad 360 / PS3.

Final Fantasy XIII
5.9

Final Fantasy XIII (2009)

Sortie : 9 mars 2010 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Squarealex a mis 7/10.

Annotation :

Version Xbox360 :

Framerate qui en prends un coup sur Pulse ou à d'autre moment (là ou sur PS3 c'est du 30fps constant). Sub-HD sur 360 (1024x576) MLAAx2 (MLAAx4 sur PS3), les musiques encodés en une sorte de OGG (sans compression sur PS3) mais surtout une compression dégueulasse des cinématiques que ça en est choquant...
La version PS3 est a privilégier (forcément on s'en doutait vu que le jeu était prévu dessus)

Final Fantasy XIII-2
6.4

Final Fantasy XIII-2 (2011)

Sortie : 3 février 2012 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Squarealex a mis 7/10.

Annotation :

Versions Xbox360 :

Coup de pied au cul pour les développeurs Microsoft de Square Enix, Le jeu tourne en 1280x720 sur les deux support, quasi aucune différence si ce n'est les ombres un poil plus net sur Xbox360. Cependant, avoir une résolution identiques sur PS3 lui donne une contrainte assez critiqués, la framerate... ça lag sans arrêt (entre 21-24 fps, là ou sur PS3 c'est du 25-27fps en moyenne).
D'autant plus que les cinématiques sont elle aussi toujours aussi mal compresser (même si il y'en a largement moins que sur FFXIII).

Pareil que pour le premier épisode, à faire sur PS3.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII
6.3

Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013)

Sortie : 14 février 2014 (France). RPG

Jeu sur PlayStation 3, Xbox 360, PC

Squarealex a mis 7/10.

Annotation :

Version Xbox360 :

Cinématiques dégueulasse encore une fois .

Peu de test le précise, mais le jeu souffre d'une énorme baisse de Framerate que ça soit sur PS3 et Xbox. Laquelle à une meilleur framerate ? Aucune idée, mais je pencherais sur la version PS3 étant donnés qu'elle gérait mieux le XIII-2

The Orange Box
8.6

The Orange Box (2007)

Sortie : 19 octobre 2007 (France). FPS, Action

Compilation sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, Mac, Linux

Squarealex a mis 9/10 et a écrit une critique.

Annotation :

Version 360 et PS3 :

Temps de chargement assez long sur PS3. Des bug de framerate sur PS3
Les deux version verrouillés en 720p et en 30FPS...

J'arrive déjà à ressentir une différence à Team Fortress 2 quand le jeu descend de 144fps à 100fps... vous aurez donc compris que le jeu est injouable pour moi sur console.... et puis merde, ça se fait au Clavier / Souris.....

Final Fantasy X / X-2 HD
8.1

Final Fantasy X / X-2 HD (2014)

Sortie : 21 mars 2014. RPG

Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, PS Vita

Squarealex a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Par rapport à la version PS2 je précise donc....

- La modélisation des personnages à pris un gros coups dans la gueule, les textures sont certes refaites et de qualité, mais la modélisation Hi-Polygon n'a plus rien à voir avec celle sur PS2.
.
Les couleurs sont beaucoup trop saturés mais aussi moins riches que la version PlayStation 2, la palettes semble assez réduites et à des nuances flashy...

Ll'interface, les sous-titres, les textures, les cinématique HD sont refaits. Le jeu est à sa vitesse réelle (donc 60Hz, soit 25% plus rapide) même les ombres grossières sont corrigés...

Squarealex

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