Metal Gear Solid easter eggs
Metal Gear Solid premier du nom, version originale PlayStation.
2 jeux vidéo
créée il y a plus de 10 ans · modifiée il y a plus de 10 ansMetal Gear Solid (1998)
Sortie : 22 février 1999 (France). Action-Aventure, Infiltration
Jeu sur PlayStation, PC, PlayStation 3, PSP, PS Vita, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PlayStation 4, Nintendo Switch 2
balfuneste a mis 10/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.
Annotation :
* Tuer des rats vous vaudra des réprimandes.
* Rester trop longtemps dehors congèle les rations et peut enrhumer Solid Snake.
* Il faudra faire prendre des médicaments à Snake (si enrhumé) pour stopper ses éternuements.
* Il est possible de faire fumer des cigarettes à Snake pour faire apparaître, grâce à la fumée, les rayons laser. Mais sa jauge de vie diminuera.
* Présence d'une console de jeux dans le bureau d'Otacon.
* Relooker Meryl vous vaudra des réprimandes.
* Porter physiquement atteinte à Meryl vous vaudra une gifle de sa part.
* Il faut faire prendre du Diazépam à Snake pour stopper ses tremblements au fusil à lunette.
* Volonté d'Hideo Kojima de faire souffrir aussi le joueur lors de la séance de torture contre Snake. Le joueur devant frénétiquement appuyer sur une touche de sa manette jusqu'à en avoir mal physiquement pour résister.
* Résister ou non à la torture modifie la fin du jeu.
* Certains endroits, si photographiés, font apparaître sur les clichés des ghosts des membres de l'équipe de développement.
CASSAGES DU 4° MUR:
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* Par Master Miller lorsqu'il s'adresse au joueur par l'intermédiaire de Snake:
"Tu ne sais jamais quand une longue cinématique va commencer alors assure-toi d'être prêt à rester assis devant l'écran pour un long moment si nécessaire."
"Ce n' est jamais une bonne idée de combattre avec un estomac trop plein. Ça te rendrait mou... Peut-être même endormi. Tu dois attendre 30 minutes après avoir mangé pour jouer."
"Après avoir joué un long moment, tu devrais te reposer aussi."
"Fais confiance à tes intincts comme un soldat, comme un joueur."
* Lorsque le colonel Roy Campbell demande au joueur à travers Snake de regarder au dos de la boîte du jeu aux fins de trouver la fréquence CODEC de Meryl.
* Juste avant d'affronter Psycho Mantis, Snake lance "La musique s'est arrêtée." (dès que la musique du jeu s'arrête). Plus tard Naomi Hunter mentionnera que cet air est celui qu'utilise Mantis pour contrôler ses victimes.
* Lorsque Mantis dresse notre profil de gamer à travers Snake en faisant état de notre façon de jouer et du nombre de sauvegardes effectuées in game.
* Lorsque Mantis continue de s'adresser indirectement au joueur en faisant état d'autres parties de jeux Konami (comme Castlevania ou Suidoken) sauvegardées sur sa carte mémoire.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes (2004)
Sortie : 26 mars 2004 (France). Action, Infiltration
Jeu sur GameCube, Wii
Annotation :
>>> Je poursuis ici pour Metal Gear Solid premier du nom et version originale PlayStation car je n'ai plus de place. <<<
* Lorsque Mantis demande au joueur par l'intermédiaire de Snake de poser son contrôleur à plat aux fins qu'il le déplace (via les vibrations de la DualShock) par l'unique force de sa pensée.
* Lorsque Hideo Kojima, par l'intermédiaire de Mantis, simule le black screen du canal vidéo (en réalité l'inscription verte fluo est HIDEO et non VIDEO) sur la télévision du joueur, comme si sa PlayStation était éteinte.
"Blackout!"
* Lorsque le colonel informe le joueur à travers Snake qu'il doit déconnecter sa manette du port 1 pour la reconnecter dans le port 2 pour que Mantis ne puisse plus lire ses pensées et anticiper ses actions.
* Si Mei Ling est contactée par CODEC juste avant la capture de Snake par Sniper Wolf, elle demandera au joueur par l'intermédiaire de Snake si il veut sauvegarder, argumentant qu'elle a un mauvais pressentiment.
* Lorsque Revolver Ocelot torture Snake, il s'aperçoit si jamais le joueur utilise un contrôleur autofire et tue Snake immédiatement. Si le joueur n'a pas sauvegardé d'un moment, Ocelot mentionnera qu'il n'y a pas d'option pour continuer (si Snake meurt) (ce qui est le seul moment du jeu où c'est vrai).
* Lorsque Naomi demande au joueur par l'intermédiaire de Snake (enfermé en cellule pour torture et ayant déjà résisté à deux séances) de mettre sa manette contre son bras douloureux pour un massage à l'aide des nanomachines (vibrations DualShock) qu'elle déclenche.
* Une fois Master Miller révélé en tant que Liquid Snake, il demandera au joueur par l'intermédiaire de Solid si il a aimé ses lunettes de soleil (de son déguisement). (Le CODEC n'étant qu'audio et non audio + vidéo).
* Lors du duel face au HIND D, en contactant (via Snake) le colonel par CODEC, et si jamais le joueur utilise une télévision mono et non stéréo, Mei Ling et Naomi feront preuve d'esprit moqueur (car il sera impossible pour le joueur de suivre les déplacements de l'hélicoptère au son en raison de la technologie (peu évoluée) qu'il utilise.).





