Ce qui en dit certainement plus long sur mon groupe de joueurs que sur le jeu en lui-même.
Personnellement, j'aime beaucoup les jeux de rôle sans Meneur. Ça oblige tout le monde à rester concentré et la réussite de la partie repose à parts égales entre tous les joueurs et non pas à 75% sur le MJ. D'ailleurs, c'est une leçon qu'il faudrait appliquer à tous les JdR.
Or donc, ce jeu nous propose de jouer une suite de scènes oniriques reliées plus ou moins entre elles par les personnages et ce motel Dragonfly. Pour ce faire, on a l'utilisation de petits papiers où les joueurs écrivent des moteurs à histoires qui m'a fait tout de suite penser à Mnémosine (A Penny for your Thoughts). La mécanique est un peu la même mais en assez différente pour ne pas crier au plagiat éhonté.
Deux systèmes de jeu sont développés avec cette mécanique. Ils sont très proches mais suffisamment éloignées pour présenté de l'intérêt.
Originalité, les règles sont expliquées in media res, lors d'une partie. On a donc une vision précise de comment tous les éléments se mettent en place, une excellente idée. La maquette est parfois un peu difficile à suivre mais c'est bénin.
J'aime l'ambiance (l'utilisation de photo-montage fonctionne bien), j'aime ce qu'on peut y vivre, j'aime le côté onirique.