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le 5 déc. 2016
SuivreLe logiciel, ou la victoire finale de la description
Adie, jeune artiste new yorkaise désabusée, rejoint un projet énorme, une création d'univers virtuel nommé "la caverne". Elle se lance à corps perdu dans ce projet, dans lequel elle imagine que l'utilisateur peut se promener pour visionner des oeuvres d'art ; très loin de là, un professeur...




