Les informations sont intéressantes mais le livre est destiné majoritairement à l’animation en 2D avec des dessins traditionnels. La 3D et le jeu vidéo n’est pas vraiment évoquer. Les principes de base de l’animation s’applique dans tous les domaines, mais il n’y a pas d’exemple concret mis en valeur dans ce livre. Les dessins aussi sont parfois difficiles à déchiffrer et à comprendre car ils se superposent. La mise en page passe parfois de lecture d’une page à lecture d’une double page. On s’y perd un peu donc dans les explications.

Xyly
6
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le 23 févr. 2024

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