Livre de Anna Anthropy · 2 juin 2014

Genre : Culture & société
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En 1991, bien avant qu'Epic Games ne produise des superproductions comme Unreal, Infinity Blade et Gears of War, Tim Sweeney a sorti un étrange petit jeu en shareware MS-DOS appelé ZZT. La simplicité de ses graphiques textuels masquait la complexité de son éditeur de monde : les joueurs pouvaient utiliser ZZT pour concevoir leurs propres jeux. Cette fonction a été une révélation pour des milliers de joueurs, dont Anna Anthropy, auteur de "Rise of the Videogame Zinesters". ZZT est une... Voir plus