le 7 févr. 2017
Top 10 Pranks That Went Too Far (#1)
« C'est du cinéma-vérité. » — Riefenstahl tentant de s'en tirer à bon compte en prenant les gens pour des poires
le 7 févr. 2017
« C'est du cinéma-vérité. » — Riefenstahl tentant de s'en tirer à bon compte en prenant les gens pour des poires
le 24 sept. 2015
[Interview menée par mail en anglais le 24 septembre 2015.] - Comment en êtes-vous venus à travailler sur The Cat and the Coup ? Avez-vous toujours voulu participer à un projet interactif de ce genre...
le 15 sept. 2015
[Interview menée par mail en anglais le 13 septembre 2015.] - Comment en êtes-vous venu à créer des jeux vidéo ? Était-ce un rêve d'enfant, ou quelque chose de plus tardif ? J'ai toujours été...
le 17 juin 2015
le 11 avr. 2015
le 13 mai 2014
Si un game designer comme Osamu Sato aura pu passer à la postérité avec une œuvre-phare qui finirait par attirer les regards curieux comme LSD, on ne peut pas vraiment dire qu'Haruhiko Shono rappelle...
NOUVELLE APP MOBILE.
NOUVELLE EXPÉRIENCE.
Téléchargez l’app SensCritique, explorez, vibrez et partagez vos avis sur vos œuvres préférées.

À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2025 SensCritique