Sorti sur Nintendo Wii, "Zelda : Twilight Princess" est le meilleur épisode des Zelda à temples.
Parmi ces temples, il y a la cité dans le ciel, "Celestia". On y utilise un double grappin : on vise en pointant l'écran, on se projette dans les airs, suspendu au-dessus du vide... puis on enchaîne vers un autre point d'accroche.
Un must du motion gaming.
La musique renforce ce sentiment : céleste, presque mystique. Sublime.
On a l'impression d'entendre l'écho d'une civilisation oubliée, portée par les courants d'air des hauteurs des habitants de "Celestia" : des sortes de volailles à tête humaine.
La bande-son ne se contente pas d'accompagner l'action, elle définit l'identité du lieu, avec une fascinante sensation d'isolement. Les cordes synthétiques sont légères, lentes et glissantes.
Les motifs répétitifs et étranges suggèrent que cet endroit est ancien, oublié, fragile, et renforce l'impression d'explorer une civilisation mystérieuse, mythique.
On visite un monde suspendu et hors du temps.
Éthéré, aérien, majestueux. On en ressort la tête dans les nuages.