le 16 août 2021
Ça aurait pu... mais non.
Le pitch avait l'air pas mal, mais il y a des gros problèmes de rythme dans cette série, les personnages parlent trop, se répètent souvent pour rien. Paradoxalement certaines choses sont...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
le 16 août 2021
Le pitch avait l'air pas mal, mais il y a des gros problèmes de rythme dans cette série, les personnages parlent trop, se répètent souvent pour rien. Paradoxalement certaines choses sont...
le 16 août 2021
Le traitement de l'histoire est sympathique (même si pas vraiment novateur), mais toute la clique de personnages secondaires sont mous et creux (sauf le frère de Karadec), du coup l'ensemble tient...
le 27 janv. 2017
Megapolis est l'un de ces jeux duquel on pense ne passer que 10 minutes par jour avant de se rendre compte qu'on a plus de batterie. Le jeu, dans son gameplay, et son IU, est assez bien conçu: C'est...
le 27 janv. 2017
J'avais adoré cette opus, je ne connaissais pas la licence Anno, et malgré les difficultés dues au petit écran de la DS, j'ai trouvé le jeu très agréable. Le jeu reprend beaucoup de codes des...
le 24 oct. 2015
Commençons par mettre les choses au clair: C'est bien meilleur que ce qu'a pu faire Uderzo seul, notamment vers la fin. Mais est-ce aussi bien qu'avant? J'aurais tendance à dire "presque". Ca ne...
le 6 mars 2015
Malgré un pitch alléchant, des personnages, certes excessifs, mais néanmoins attachants, cette série se fait plomber par des grosses ficelles et des incohérences scénaristiques trop grosses pour...
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