Asterisk War souffre hélas des mêmes défauts que beaucoup d’Animés qui finalement ne font jamais date tant ils sont noyés dans l'insipidité des caricatures qu'ils prennent pour bases. Et c'est dommage parce que presque systématiquement, l'idée de base est intéressante, mais mal traitée, et plutôt que de se laisser aller à la complexification d'un personnage où d'un monde, les créateurs ne s'en tiennent qu'aux quelques ficelles fournies avec le pack de base du stéréotype pour espérer porter un scénario déjà pas spécialement intéressant ni affolant d'originalité. Comme bien souvent, ça tranche, ça tire, ça explose, mais le lendemain matin en se réveillant on a déjà oublié ce que l'on a regardé la veille.


Tout est fade, convenu et sent la reprise à outrance, les personnages remplissent simplement le cahier des charges, le penchant harem et fan service du pauvre à base de gamine de 12 ans avec des gros seins me donne envie de gerber, les quelques pseudo-intrigues politiques sont mal amenées (même si l'idée à la base pouvait être intéressante), la plupart des combats sont chiants même si c'est correctement animé; les persos sont génériques, trop peu développés bien qu'ils présentent certains aspects attachants, et même les jolies histoires tire-larmes du passé des protagonistes ne sont pas suffisamment développées et exploitées pour que ça fonctionne vraiment, d'ailleurs l'écriture se repose sur cet backstory pour faire preuve d'une fainéantise royale et livre un développement des personnages très factice, alors même que les scénaristes avaient quelques éléments pour bien faire. Mais ce qui plombe le truc, c'est surtout que toute singularité jure beaucoup trop avec cette avalanche de clichés qu'on nous vomi à la tronche depuis le début.


De même, le background aurait pu être extrêmement intéressant: comment les Genestellas et les humains vivent ils lorsqu'ils sont en communauté (évoqué, mais non développé) ? Que représente la cité sur l'eau aux yeux du monde? Comment s'intègre-t-elle dans l'équilibre des forces mondiales? Est-ce un instrument de domination teinté d'idéologie? Pourquoi ne voit-on pas plus la vie des plus pauvres? Et ces questions sont les plus basiques, on peut encore en poser des centaines dont on aura probablement pas la réponse étant vu le tournant que prends l'anime, c'est à dire une suite de duels, qui pour la plupart m'ont laissé de marbre tant la metastructure des combats d'un anime à l'autre est similaire : on sait que tel personnage va gagner parce que le scénario a besoin de le mettre en valeur pour que lorsque tel protagoniste va l'affronter plus tard on puisse bien comprendre qu'il est hyper fort, de même on sait qu'un autre groupe de perso va vite passer à la trappe, tout simplement parce qu'on ne s'est pas attardé dessus, ou alors il va simplement servir de faire valoir à un autre groupe de personnages pour accentuer le premier effet, à partir de là, où est l'intérêt des combats qui eux même ressemblent à ce qui se fait dans de nombreux autres animes?


Sérieusement, j'en ai marre de ces animés qui font de la merde avec de bonnes idées, j'en ai marre du fan service à base de gros seins qui met tous les gens qui aiment les anime dans le même sac : une bande de gros attardés qui sont contents uniquement lorsqu'ils ont eu leur dose de boobs et de power up crackés et j'en ai marre enfin de cette compulsion à produire de la non pensée pour conforter les gens dans leur monde illusoire d'omnipotence factice, pourquoi certains se demanderons peut être? Eh ben parce que ça mène nulle part, c'est la monstration la plus décérébrée et la plus paresseuse de l'anime, où le truc en question se retrouve consommé et oublié comme un paquet de chips, vous regardez ça le soir, c'était marrant, ça a fait passer la soirée, mais il ne reste rien le lendemain et vous être revenu au point de départ, et la chose peux durer très, très longtemps avant que le spectateur ne se rende compte qu'on le prends un petit peu pour un con.

Tellios
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le 4 mai 2016

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