Saison 7

26 épisodes

(4 h 20 min)

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Épisodes

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The Feeling of Agency

S7 E6 The Feeling of Agency

This week, we kick off a series of episodes on Choice in games.

Première diffusion : 11 septembre 2013

The Illusion of Choice

S7 E7 The Illusion of Choice

This week, we discuss the use of the illusion of choice in game design.

Première diffusion : 18 septembre 2013

How Much Agency Do Games Need?

S7 E8 How Much Agency Do Games Need?

This week, we attempt to reframe the question of how much choice a game needs to successfully engage the player.

Première diffusion : 25 septembre 2013

Negative Possibility Space

S7 E9 Negative Possibility Space

This week, we conclude our month-long discussion of Choice in video games.

Première diffusion : 2 octobre 2013

Overlooked

S7 E10 Overlooked

This week, we familiarize ourselves with an often-ignored game genre.

Première diffusion : 9 octobre 2013

Competitive Storytelling

S7 E11 Competitive Storytelling

This week, we examine the difficult challenge of storytelling in a competitive game space.

Première diffusion : 16 octobre 2013

Spectacle Creep

S7 E12 Spectacle Creep

This week, we discuss the increase in franchise scale and spectacle over time.

Première diffusion : 23 octobre 2013

Games You REALLY Might Not Have Tried

S7 E13 Games You REALLY Might Not Have Tried

This week, we pull out some creepy games you REALLY may never have heard of.

Première diffusion : 30 octobre 2013

Collectable Games (Part 1)

S7 E14 Collectable Games (Part 1)

This week, we begin a two-part series on the Collectable monetization model.

Première diffusion : 6 novembre 2013

Collectable Games (Part 2)

S7 E15 Collectable Games (Part 2)

This week, we continue our discussion of Collectable Games, their benefits and their potential dangers.

Première diffusion : 13 novembre 2013

Community Management

S7 E16 Community Management

This week, we discuss the under-appreciated role of the Community Manager.

Première diffusion : 20 novembre 2013

What Is a Game?

S7 E17 What Is a Game?

This week, we discuss the debate over what does and doesn't qualify as a "game".

Première diffusion : 27 novembre 2013

Incentive Systems and Politics (Part 1)

S7 E18 Incentive Systems and Politics (Part 1)

This week, we start a series looking at design problems in the US political system.

Première diffusion : 11 décembre 2013

Incentive Systems and Politics (Part 2)

S7 E19 Incentive Systems and Politics (Part 2)

This week, we continue our series about design problems in the U.S. political system.

Première diffusion : 18 décembre 2013

Incentive Systems and Politics (Part 3)

S7 E20 Incentive Systems and Politics (Part 3)

This week, we conclude our series on design problems in the US political system.

Première diffusion : 25 décembre 2013

The Good We Do

S7 E21 The Good We Do

This week, we discuss some of the positive impact our community has on the world.

Première diffusion : 8 janvier 2014

Games You Might Not Have Tried: Collectable Games

S7 E22 Games You Might Not Have Tried: Collectable Games

Première diffusion : 15 janvier 2014

The Magic Circle

S7 E23 The Magic Circle

Première diffusion : 22 janvier 2014

Affordances

S7 E24 Affordances

Première diffusion : 29 janvier 2014

Fail Faster

S7 E25 Fail Faster

Première diffusion : 5 février 2014

Growing With Our Heroes

S7 E1 Growing With Our Heroes

Première diffusion : 12 février 2014

Simulation Sickness

S7 E2 Simulation Sickness

Première diffusion : 19 février 2014

Quest Design (Part 1)

S7 E3 Quest Design (Part 1)

Première diffusion : 26 février 2014

Quest Design (Part 2)

S7 E4 Quest Design (Part 2)

Première diffusion : 5 mars 2014

Games You Might Not Have Tried: Cyberpunk

S7 E5 Games You Might Not Have Tried: Cyberpunk

Première diffusion : 12 mars 2014

Collectable Games (Part 3)

S7 E6 Collectable Games (Part 3)

Première diffusion : 19 mars 2014