7
le 8 oct. 2024
SuivrePas mal mais
Trop long, trop de combat, les creatures qui étaient pathétiques et semblaient en souffrance dans l’og sont ici des machins pénibles qu’il faut tout le temps tabasser et ralentissent l’exploration;...
Une série dont la nullité omniprésente transcende le réel. Passée l’incrédulité face aux dialogues, décors, personnages, costumes […] on se retrouve devant un truc totalement surréaliste à pouvant causer des crises de rire hystériques.
A une époque, rentrer chez soi et entendre ce truc en fond était normal et ne méritait pas l’étonnement-aujourd’hui c’est la sidération, preuve s’il en est que le petit écran s’est beaucoup, beaucoup amélioré depuis les années 90. Rien n’est parfait mais tout est mieux que Extra Zigda.
Créée
le 19 juil. 2022
Critique lue 206 fois
7
le 8 oct. 2024
SuivreTrop long, trop de combat, les creatures qui étaient pathétiques et semblaient en souffrance dans l’og sont ici des machins pénibles qu’il faut tout le temps tabasser et ralentissent l’exploration;...
3
le 20 déc. 2019
SuivreBeaucoup de potentiel. On le voit parfois éclater, dans des fulgurances qui ravivent la flamme des lecteurs de la saga et des joueur des adaptation CD Projekt. Atmosphérique, fidèle, on plonge. Et...
2
le 2 sept. 2022
SuivreLast of Us sur ps5 tm est beau, mais son gameplay et son level design sont tellement poussiereux que le contraste entre l’aspect visuel et les mecaniques est enorme. On n’y croit plus, il n’y a pas...
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème