Un récit d'heroic fantasy sombre et de vengeance sombre : un héros dénigré par une déesse hautaine et des lycéens individualistes ou à l'ego surdimensionné, le tout dans un univers médiéval où le danger est partout et la morale ambigüe.
Le récit suit deux routes, les élèves d'un côté, et le héros laissé pour compte de l'autre, ce qui casse un peu la dynamique du récit, bien que l'histoire évolue surtout autour du héros un peu au détriment de l'autre route.
Le héros n'est pas du genre naïf, il sait ce qu'il a à faire, il tue sans remords et rentre vite dans le moule, aussi son désir de vengeance reste intact et absolu, il en a conscience et s'autocritique pour cela, justifiant sa part d'ombre par un lourd passé, un mauvais rôle qu'il semble revendiquer. On peut penser que l'auteur a voulu forcer le trait afin de lui conférer une noirceur ou une vulnérabilité. Mais la gentillesse dont il fait preuve envers ses compagnons est vue comme quelque chose de rare dans ce monde de tous les dangers.
Graphiquement, c'est de la 3D, les reflets bleus ou roses qui apparaissent parfois sur les contours des visages me semblent bizarrement compréhensibles.
Les monstres et ennemis sont légion et divers, et sont tués de façon appréciables.
Dans l'ensemble, c'est un bon divertisemment pour les amateurs de fantasy, d'aventure d'action ou survie, on y trouve le côté héroïque à travers les épreuves, les exploits, la quête personnelle, le mal à abattre et les compagnons qui voyagent dans un but commun.