Je n'ai jamais joué aux jeux (à part Shelter), je connais de loin. L’univers de Fallout a l’air bien retranscrit, en particulier pour l’intérieur des Abris.
La série cultive plusieurs mystères, avec une bonne mise en scène, tout en montrant un panorama plutôt complet de situations.
C'est bien barré, c'est gore (ce qui me fait marrer dans les combats) et les personnages sont attachants.
L’ambiance est assez caractéristique, mélangeant le post-apo rétro-futuriste (oui!) et la musique anachronique des années 50.
Le gros soucis, c'est le scénario.
Pour commencer, il y a un problème de cohérence géographique : d'innombrables scènes de marche, sauf qu'en fait on a l'impression que tous les personnages évoluent dans un bac à sable (littéralement) de quelques km² alors que la série nous montre des paysages qui n'ont rien à voir (ex. désert et forêt luxuriante ??).
Ensuite, la temporalité n'est absolument pas claire. C'est voulu par la narration, sauf que ça rend incohérent certaines révélations du dernier épisode.
Et justement, parlons des 2 derniers épisodes. Là où les précédents emploient de grosses ficelles scénaristiques (ex. 2 personnages tombent par hasard l'un sur l’autre), c'est le déluge de CÂBLES scénaristiques à la fin, avec du deus ex machina et plus aucune justification. Il a clairement manqué 1 ou 2 épisodes, alors que ceux-ci font déjà +1h ! En plus, on voit arriver les “twists” à des kilomètres.
Puisqu'on parle du rythme, il est plutôt bon au début, l’histoire avance plutôt vite dans chaque épisode. Sauf à la fin où c'est clairement rushé.
En conclusion, c'est une série qui sort du lot par son univers et ses idées, mais qui malheureusement n'est pas au niveau pour proposer un vrai dénouement non convenu et réellement surprenant. Je suis curieux de ce qu'ils vont faire dans la S2, dans le cadre du jeu le plus apprécié de la série.
Update S2 :
La saison 2 souffre des mêmes problèmes : c'est toujours mal écrit. L’univers est toujours aussi kitsch, mais l’histoire est plus sérieuse et terre-à-terre.
Une histoire plaisante à suivre lorsqu’elle explore les sombres machinations des antagonistes, moins lorsque Lucy se lance artificiellement dans une side-quest qui n’est là que pour remplir l’épisode.
À la fin de la saison, la série se sabote en rouvrant presque immédiatement les portes qu'elle vient de fermer. C'est comme si cette saison n'avait pas servi à grand-chose : à part le personnage de la Goule qui est le plus intéressant, les autres n’évoluent pas.
Je ne pense pas que je verrai la saison 3.