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· 1997
Synopsis · Deux équipes de trois candidats s'affrontent pendant 40 minutes dans des épreuves aussi loufoques les unes que les autres (1 000 volts, Alphaboum, Le coup du bélier, Couscous garni...) et à la fin du jeu, un téléspectateur, qui a réussi à recomposer le numéro de téléphone secret, peut empocher la cagnotte s'il répond à une question de culture générale.
· 1997
Synopsis · Deux équipes de trois candidats s'affrontent pendant 40 minutes dans des épreuves aussi loufoques les unes que les autres (1 000 volts, Alphaboum, Le coup du bélier, Couscous garni...) et à la fin du jeu, un téléspectateur, qui a réussi à recomposer le numéro de téléphone secret, peut empocher la cagnotte s'il répond à une question de culture générale.
· 1997
Synopsis · Deux équipes de trois candidats s'affrontent pendant 40 minutes dans des épreuves aussi loufoques les unes que les autres (1 000 volts, Alphaboum, Le coup du bélier, Couscous garni...) et à la fin du jeu, un téléspectateur, qui a réussi à recomposer le numéro de téléphone secret, peut empocher la cagnotte s'il répond à une question de culture générale.
· 1997
Synopsis · Deux équipes de trois candidats s'affrontent pendant 40 minutes dans des épreuves aussi loufoques les unes que les autres (1 000 volts, Alphaboum, Le coup du bélier, Couscous garni...) et à la fin du jeu, un téléspectateur, qui a réussi à recomposer le numéro de téléphone secret, peut empocher la cagnotte s'il répond à une question de culture générale.
· 1997
Synopsis · Deux équipes de trois candidats s'affrontent pendant 40 minutes dans des épreuves aussi loufoques les unes que les autres (1 000 volts, Alphaboum, Le coup du bélier, Couscous garni...) et à la fin du jeu, un téléspectateur, qui a réussi à recomposer le numéro de téléphone secret, peut empocher la cagnotte s'il répond à une question de culture générale.
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