Le Retour du Chat Fantôme
Fiche technique
Créateur :
Andy RoperGenres : Animation, Fantasy, Comédie, AventurePremière diffusion (France) : 6 mars 1996Première diffusion (Royaume-Uni) : 7 septembre 1995Pays d'origine :
Royaume-UniStatut : TerminéeNombre de saisons : 2Durée : 25 minScénaristes :
Jimmy Hibbert, Roger StennettProducteurs :
Brian Cosgrove, Mark HallSynopsis · L'aventure qui nous est contée ici, et qui se déroule en l'an 2000, débute à vrai dire en l'an 1699, le 31 décembre plus exactement. En effet, ce soir-là, en son château, le comte Phillipe L'Entrique Elan de Chanel, également comte de Givenchy et duc Fantom, alias Fantomcat ou le Chat-Fantôme, héros masqué, capé et épée à la main, livre un duel sans merci contre son ennemi juré, le baron Von Skelter (un alchimiste dont le corps semble être un squelette de bovin dans une sorte d'armure). Hélas, le baron n'est pas seul et deux de ses sbires préparent un piège qui, avec le cristal de malveillance, immobilise – le baron en profite pour dérober l'Anneau des Fantômes que porte le Chat-Fantôme ainsi que son épée – puis propulse notre héros dans le tableau se situant au dessus de la cheminée de la pièce centrale du château. Le Chat-Fantôme est alors figé à la surface de la décoration murale au moment où minuit sonne, et il va rester ainsi en ce piège trois siècles durant. Les années passent, puis les décennies et les siècles... et le 31 décembre 1999 arrive. Si le château du Chat-Fantôme est encore là, les lieux sont également occupés par une grande ville portant le nom de Metrocity, celle-ci étant (à l'image d'un Gotham) occupée par un réseau de criminels avec à sa tête une énorme et diabolique araignée prénommée Marmagora (une sorte de Joker avec qui elle partage un large sourire). En ce soir de fin d'année à Metrocity, les membres de l'agence de détectives Wildcat sont comme à leur habitude à la poursuite de dangereux bandits : deux reptiles lançant des bâtons de dynamite depuis leur automobile. Mais en pleine course, la voiture du trio de détectives est victime d'un explosif qui la propulse dans les airs : le véhicule termine son vol en percutant le château du Chat-Fantôme abandonné, s'écrasant sur le toit qu'il traverse pour finir par atterrir dans la grande salle. C'est alors que minuit sonne et que, sous les yeux médusés de surprises des détectives, le Chat-Fantôme est libéré du tableau qui le retenait prisonnier. Après avoir fait connaissance, en ce 1er janvier de l'année 2000, avec les détectives – Tabithac "Tabs" Wildcat, une chatte et chef du trio, MacDuff, une souris quelque peu timide qui déteste les trous, et Lindberg, un pigeon acrophobe –, le Chat-Fantôme décide de se joindre à eux pour combattre le crime qui sévit dans la métropole au travers de Marmagora et de son organisation. L'hideuse araignée vient justement de ramener dans le présent, et ce grâce à un cristal de malveillance qu'elle possède elle aussi, le baron Von Skelter, lui proposant de rejoindre son association de malfaiteurs. C'est ainsi que le Chat-Fantôme et le baron vont à nouveau s'affronter et le premier vaincre définitivement son ennemi, récupérant alors son Anneau des Fantômes (permettant de se rendre invisible) et son épée. Mais (à la fin de ce 1er épisode résumé ici) le mal est toujours là, Marmagora étant prête encore à frapper Metrocity de sa cruelle noirceur...



