Onimusha, j’en ai pensé quoi ? Musashi Miyamoto, un légendaire maître de sabre, part pour une mission assez dangereuse avec l’aide d’un gantelet démoniaque qui absorbe les âmes. C’est l’adaptation d’une célèbre licence de jeuxvidéo, qui a eu beaucoup de succès à une époque mais qui a disparu aujourd’hui. Et perso, j’aimais beaucoup les jeux. J’ai trouvé cet animé plutôt sympa, rien de fou mais ça m’a diverti.
L’histoire est très basique, on ne nous raconte finalement pas grand-chose. Heureusement, il y a quelques rebondissements, surtout à la fin, qui relève un peu le niveau. C’est totalement classique, que ce soit le déroulement, le caractère des personnages etc… Mais, ce qui est dommage, c’est que pour une adaptation, finalement on ne prend que le concept de base des jeux et c’est tout, pas d’histoires similaires, pas de personnages que l’on a connu, pas de reprise de l’univers. C’est très léger.
L’ambiance est immersive, c’est assez adulte mais surtout bien gore et sanglant quand il le faut, ça c’est plutôt cool. Les personnages sont ambigus, ça donne un peu de profondeur et de crédibilité.
Visuellement ça peut rebuter, cette espèce de mélange 3D-2D qui fait penser à des cinématiques de jeux parfois, c’est plutôt rigide. Pourtant ça fonctionne bien, surtout durant les scènes d’action très réussies. Dommage de ne pas avoir choisi une animation classique, car certaines scènes l’utilisent et c’est bien mieux. Les doublages japonais sont très bons et les musiques bien sympathiques.