Cover Les meilleurs jeux de rôle (RPG)

Les meilleurs jeux de rôle (RPG) selon Titanium3819

Je ne mets volontairement pas de J-RPG, ils font déjà l'objet d'une autre liste à part.

Liste de 10 jeux vidéo créée il y a plus de 6 ans · modifiée il y a environ 4 ans
Fallout: New Vegas
7.8
1.

Fallout: New Vegas (2010)

Sortie : 22 octobre 2010 (France). RPG, FPS

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3

Annotation :

Les créateurs originaux de Fallout empruntent la série à Bethesda et reprennent les nouveautés de gameplay apportées par le 3 pour proposer un épisode aux allures de spin-off qui est finalement un jeu à part entière. Techniquement dépassé sur de nombreux points et malheureusement sérieusement buggé (mieux vaut le prendre sur PC pour pouvoir se débloquer en cas de malheur), c'est vraiment l'univers et l'écriture de l'aventure très libre qu'on nous propose de jouer qui en font un jeu aussi plébiscité - à raison. On y retrouve un cocktail qui ne pouvait que fonctionner pour moi: le côté élégant et rétro des années 50 (façon Bioshock), le côté post-apocalyptique et radioactif d'une zone dévastée (façon Stalker) et une forte inspiration Western. Je trouve pour ma part vraiment dommage que l'essentiel des quêtes annexes nous poussent à faire front pour la RNC et que les autres factions soient nettement moins développées, mais c'est bien le seul point négatif que je mettrai en avant. Arpenter le Mojave au son de Johnny Guitar est une expérience qui ne peut pas laisser indifférent.

Star Wars: Knights of the Old Republic
7.9
2.

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Sortie : 12 septembre 2003 (France). RPG, Aventure

Jeu sur Xbox, PC, Mac, iPad, iPhone, Android, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Annotation :

Utiliser la licence la plus lucrative du monde et réussir à créer tout un nouveau pan de sa mythologie avec autant de succès auprès des fans est un tour de force qui impose l'admiration. On retrouve à peu près tout ce qui a fait le succès de la première saga cinématographique sans la plagier. Le twist de l'histoire est désormais connu de tous comme peut l'être le fait que Dark Vador est le père de Luke, mais c'était franchement un retournement scénaristique génial. Il faut aimer le gameplay au style Bioware à base de pause active pour bien rentrer dedans, mais si on y arrive c'est sans aucun doute possible le meilleur jeu tiré de la franchise Star Wars.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords
7.7
3.

Star Wars: Knights of the Old Republic II - The Sith Lords (2004)

Sortie : 11 février 2005 (France). RPG

Jeu sur Xbox, PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Android, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Annotation :

La suite n'est plus de Bioware qui prête sa licence aux bons soins d'Obsidian (les papas de New Vegas). N'ayant donc pas à se soucier du moteur du jeu et pouvant puiser dans les assets du premier, Obsidian livre une suite plus complexe et plus scénarisée qui ne fait jamais honte à l'original. Le premier proposait déjà un duo d'antagonistes d'anthologie, mais cet épisode réussit le tour de force de le surpasser avec le triumvirat Sith dont les membres mystérieux sont la définition du charisme. A considérer comme un tout avec le précédent, l'ensemble des deux formant une même Saga sur le personnage de Revan qu'on pourrait comparer à la Saga Skywalker des films. Dommage que la conclusion de tout ça n'ait été apportée qu'en livre et pas dans un troisième jeu.

Fable
7.5
4.

Fable (2004)

Sortie : 8 octobre 2004 (France). Action, RPG

Jeu sur PC, Xbox, Mac, Xbox 360

Annotation :

Pour beaucoup ce jeu doit certainement être le synonyme de hype abusive et de mensonge caractérisé d'un développeur/éditeur qui promettait monts et merveilles alors que le résultat final est tout autre. C'est vrai qu'avec sa structure plutôt linéaire, son scénario peu alambiqué et ses maladresses de game design on peut dire que le jeu a du mal à tenir la comparaison avec les ténors du RPG occidental de l'époque comme Baldur's Gate ou Elder's Scrolls en terme de Roleplay pur. Un exemple parmi d'autres: le personnage vieillit avec l'expérience gagnée alors que le reste du monde autour de lui ne bouge pas ; on nous promettait de jouer la vie entière de son héros mais ce n'est certainement pas comme ça qu'on l'avait imaginé. Et pourtant, le jeu a un charme fou grâce à son univers enchanteur mâtiné d'un humour loufoque typiquement anglais. Pour moi, ça a été LE jeu qui m'a fait basculer vers le RPG occidental qui était jusque là un genre qui ne m'avait jamais attiré (j'avais grandi avec les J-RPG). Visuellement c'était quand même une sacré claque aussi. Il faut bien entendu préférer la version Lost Chapters qui rajoute pas mal de contenu coupé du jeu original. Les suites ont perdu un peu du charme de l'original mais proposent encore des parties de rigolades assez uniques dans certaines quêtes (la revanche d'un fantôme envers son ex-compagne, avec un dénouement fendard que même dans leurs rêves les plus fous les autres RPG ne proposeraient pas).

Dragon's Dogma: Dark Arisen
7.2
5.

Dragon's Dogma: Dark Arisen (2013)

Sortie : 26 avril 2013. Action, RPG, Aventure

Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2

Annotation :

Je l'ai acheté sur un coup de tête car je cherchais un RPG occidental dans un univers de Fantasy à faire sur 360 après m'être rendu compte que je n'en avais pas. J'ai donc considéré The Witcher 2, Dragon Age et d'autres prétendants plus réputés pour finalement le choisir lui, sans trop vraiment que je me rappelle pourquoi. C'est très franchement l'une de mes meilleures surprises de toute ma vie de joueur. Le jeu n'est finalement pas franchement comparable à un RPG à l'occidentale en Open-World classique, car il propose un monde franchement petit à parcourir dans lequel les villes et autres donjons sont en nombre très restreints. Par contre il propose un univers médiéval fantastique à mi chemin entre Berserk et Lodoss vraiment rafraîchissant pour se différentier des habituels combos nains/elfes/orcs trop vus et revus. Il fonctionne également sur un système de multijoueur asynchrone pour composer son groupe qui déstabilise beaucoup au début mais révèle une richesse incroyable avec le temps. Et surtout, il propose des affrontements ultra-épiques contre un bestiaire de folie inspiré de la mythologie européenne. Personnellement je n'ai jamais eu d'expérience comparable à mon premier affrontement contre un Drake, une Hydre ou le Daïmon en terme d'intensité. Même si le jeu de base est cool - en particulier dans son post-game - il faut absolument prendre la version Dark Arisen qui rajoute l'extension sur l'île : un donjon Dark Soulsien (jamais fait cette série mais l'influence semble évidente) qui justifierait à lui seul d'acheter le jeu. J'ai passé près de 150 heures sur Dragon's Dogma et j'y retournerais sans hésitation tellement ça a été un coup de coeur. Si une suite sort un jour, c'est instabuy pour moi.

Cyberpunk 2077
7.6
6.

Cyberpunk 2077 (2020)

Sortie : 10 décembre 2020. Action, RPG, FPS

Jeu sur PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Streaming, Navigateur

Annotation :

Vu toutes les critiques (parfois justifiées) que le jeu s'est mangé à sa sortie, sa présence ici risque de surprendre. Effectivement, c'est un festival de bugs et le résultat final est à des années lumières des promesses qu'on nous avait faites. Peut-être tant mieux par certain côtés, car le marketing qui vendait le jeu comme un GTA like me faisait un peu peur. En fin de compte il ressemble bien plus à un Deus Ex en open-world, dont la partie "sandbox" est très peu développée (on pense plus à Watch Dogs que GTA). Heureusement du coup l'univers et la direction artistique sont très soignés, et l'écriture de l'histoire et des quêtes secondaires est réussie aussi à mon goût. C'est l'essentiel car pour un RPG je cherche l'immersion dans l'univers avant tout. Niveau gameplay c'est assez standard (très ressemblant à Deus Ex encore une fois) mais quelques compétences permettent des petites folies sympathiques comme tirer avec des rebonds sur les murs. Pour beaucoup de monde ce jeu restera comme une déception énorme, pour moi c'est un bon jeu dans un univers travaillé qui me plait vraiment. Avec un an - minimum - de développement en plus il aurait pu atteindre l'excellence qu'il promettait.

Jade Empire
7.4
7.

Jade Empire (2005)

Sortie : 22 avril 2005 (France). Action, RPG

Jeu sur Xbox, PC, Xbox 360

Annotation :

Petit frère des Kotor, Jade Empire transpose leur système et le moteur de jeu dans un univers original inspiré de la Chine Impériale créé de tout pièces par BioWare. La principale différence avec ses aînés (en dehors de la franchise bien sûr) est le système de combat qui est plus direct ici car il fonctionne sans pause, d'une façon plus proche d'un Action-RPG. Un style plus adapté aux différents Arts-Martiaux entre lesquels on peu switcher à volonté en cours de combat. Affrontements que j'ai d'ailleurs trouvés malheureusement trop simples (j'ai choisi Tigre Shen et ai fait quasiment tout le jeu avec son style de base). Heureusement, l'univers rafraîchissant, les quêtes et les nombreux compagnons avec qui on peut dialoguer à foison permettent un périple vraiment sympa malgré le classicisme du propos de base (une histoire de vengeance habituelle). Comme dans Kotor on peut choisir son alignement entre le bien et le mal, même si la distinction entre les deux est moins manichéenne dans Jade Empire grâce à l'introduction d'un peu de philosophie martiale pour justifier chacune des deux voies (Poing Fermé pour les vrais). Plutôt apprécié et mis en avant à sa sortie car il s'agissait d'un hit indéniable de la Xbox, le jeu est malheureusement tombé dans l'oubli depuis.

The Elder Scrolls III: Morrowind
7.9
8.

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

Sortie : 2 mai 2002 (France). RPG

Jeu sur PC, Xbox

Annotation :

Je l'ai acheté relativement jeune sur les conseils d'un ami, et j'avais vraiment peu accroché. Non seulement le jeu de base est assez vilain visuellement (même si techniquement c'était plutôt impressionnant) mais en plus sa structure était aux antipodes de ce qui me convenait à l'époque. J'ai donc mis longtemps avant de le relancer. Mais heureusement je l'ai fait (avec quelques mods basiques pour améliorer le rendu visuel sans dénaturer le jeu), et j'ai enfin pu me rendre compte de mon erreur. Le monde de Morrowind est franchement incroyable, encore aujourd'hui j'ai du mal à concevoir qu'une telle richesse et superficie ait pu être possible à l'époque de sa sortie alors que les standards de monde ouvert en étaient encore à GTA 3 et Zelda. Et en réalité, ses aînés avaient déjà fait aussi bien avant - ce qui m'apparaît encore plus incroyable. Personnellement je trouve Morrowind un peu austère dans sa présentation, et c'est peut-être ça qui me fait le placer derrière les autres jeux de cette liste, mais il est tellement riche qu'il fallait que je le fasse figurer ici. Je n'ai jamais touché aux autres épisodes de la série (et n'ai pas forcément envie de le faire), mais je ne regrette pas de l'avoir expérimentée à travers cet opus.

Diablo II
8
9.

Diablo II (2000)

Sortie : 30 juin 2000 (France). Hack'n'slash, Action, RPG

Jeu sur PC, Mac

Annotation :

Même si le jeu est totalement orienté Hack n' Slash et manque donc de la profondeur d'intrigue qu'un RPG pur peut proposer pour se concentrer d'avantage sur les combats, il reste suffisamment proche du genre pour que je le mette ici. Comme Morrowind, c'est un jeu que j'ai d'abord repoussé avant de finalement comprendre pourquoi il a reçu autant d'éloges. Il faut dire que Blizzard n'a jamais été un de mes éditeurs de référence malgré la qualité indéniable de tous leurs jeux. J'aimais bien Starcraft mais je n'ai jamais accroché à leurs univers à un point aussi extrême que leurs fans invétérés (ce qui représente environ tout mon entourage à l'époque). J'ai un peu joué à l'épisode 1 aussi qui a son charme mais a largement moins bien vieilli, par contre je n'ai pas touché à la suite. De la même manière qu'un Doom pour le FPS, Diablo avait déjà tellement bien défini le genre dont il est le précurseur qu'on peut encore y jouer aujourd'hui et y prendre un plaisir absolument intact, souvent même supérieur à ce qu'on trouve en jouant à certains de ses successeurs. C'est bien la marque des plus grands.

Silver
7.3
10.

Silver (1999)

Sortie : 8 mars 1999. Action, RPG

Jeu sur PC, Mac, Dreamcast, Linux

Annotation :

La petite originalité de cette liste j'imagine, car je ne pense pas que nombreux sont ceux qui feront figurer Silver dans leur top. C'est un jeu totalement oublié aujourd'hui même si les adeptes de la Dreamcast devraient se rappeler de lui et bien qu'on puisse encore se le procurer assez facilement sur les plateformes de jeu PC. Silver est un Action-RPG anglais dont le rendu visuel est assez proche de Final fantasy VII avec ses petits personnages à l'allure SD dans des environnements précalculés de toute beauté pour l'époque. Ce rendu visuel particulier n'est d'ailleurs pas le seul emprunt aux japonais puisqu'on retrouve un menu sous forme de roue assez proche de ce qu'avait inventé Secret of Mana. En dehors de ces petites originalités, l'univers de Silver reste cependant typiquement occidental. La trame de base est d'un classicisme scolaire mais pourtant le plaisir de jeu est intact. Un jeu qui mériterait qu'on se souvienne de lui.

Titanium3819

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