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BD de Giovanni Gualdoni, Gabriele Clima et Matteo Piana · 4 octobre 2006 (France)

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L'anneau des 7 mondes
Résumé : La guerre fait rage, les envahisseurs du monde de Nemo ont maintenant pris totalement le contrôle du monde de Mose. À Boréa, siège de la Corporation des Marchands de l'Air, Timo et Luce ont fui, aidés par celui qu'ils croient être leur ami : l'infâme Piropa. Mais l'aéronef qui leur a permis de s'échaper de la ville s'est écrasé près d'Acre, la cité des Démolisseurs. C'est là qu'ils vont rencontrer Egemone qui, sous le faux prétexte de les conduire vers la capitale de Mose, va les mener droit dans les griffes des pirates d'Héliopolis, espérant échanger Timo contre une rançon. Parallèlement, nous découvrons l'étendue du pouvoir des Primogènes, le peuple ancestrale des 7 mondes, qui utilisent les ensevelis pour récupérer de l'Edon, cette étrange matière, à la fois source d'énergie phénoménale et fruit d'une science aujourd'hui disparue. C'est cette énergie qui permettait par exemple de contrôler l'ouverture des portes dimensionnelles entre les mondes de Mose et de Nemo. Mais qui a bien pu réouvrir ces portes plus de trois siècles après leur destruction par l'Empereur ?
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Wakapou
7

Critique positive la plus appréciée

« Bienvenue dans la légende ! »

Le plaisir des yeux continue : ce troisième tome de L’Anneau des 7 Mondes est servi par le dessin toujours excellent de Matteo Piana, de plus en plus proche de l’univers du Studio Ghibli. Les...

le 9 sept. 2013

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