Même si l'attrait premier de ce titre fût la (trop rare) opportunité de se balader virtuellement dans les contrées ensablées des Terres du Destin, le produit fini, d'une réalisation de bonne qualité comme souvent avec les jeux publiés à l'époque par SSI, est un action-RPG sympathique dont l'intrigue repose sur des bases adaptée à cet univers : afin de lever l'opprobre pesant sur sa famille suite à la disparition de sa promise, dont les noces devaient sceller l'amitié avec une famille rivale, le héros doit enquêter afin de percer à jour reposant derrière les paroles cryptiques du djinn familial. On ne peut que regretter que s'ensuive un déroulement un peu banal, à base de princesse à sauver, d'énigmes et surtout, surtout, d'un paquet de fetch quests lourdingues servant à balader artificiellement le joueur dans tous les recoins de Zakhara. Un petit jeu qui peut mériter votre attention si vous êtes fan du thème et que vous avez déjà terminé Defender of Oasis, Monster World IV et Exile.
Ial
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le 18 août 2012

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le 18 août 2012

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