Ma première expérience avec Alpha Protocol a duré environ trois heures. Excluant le temps pour Steam de le télécharger, incluant le temps de passer à travers le tutoriel et toutes les missions d'Arabie Saoudite sauf la dernière. Je suis venu, j'ai vu, je me suis grave emmerdu, j'ai desinstallu.

En théorie, rendu là, c'est plié. La vie est courte, les possibilités énormes, et même si me valoriser en disant que j'ai terminé tel ou tel jeu est très important pour un type à l'ego boursouflé comme moi, il y a des limites à mon masochisme.


A première vue Alpha Protocol était une (pale) copie de Splinter Cell avec une touche graphique plastifère, plastifiante, dégueulasse. Quelques choix de réponse intuitifs à la Mass Effect ("Je pourrais pas juste lui dire d'aller se faire chevaucher par un type qui souffre d'herpès ?") pas aussi drôles / surprenants et une vague arborescence de compétences tout aussi (in)intéressantes. Comme dit, trois missions plus tard j'avais décidé que le gameplay était mou, le concept vu et revu (et pas trop mon truc) et l'histoire un peu bateau.

Mais vous savez (peut-être) comment c'est, quand on est pas un sale petit voleur de pirate : à partir du moment ou l'on a payé, on veut quand même rentabiliser l'investissement. On ne passe pas simplement au prochain téléchargement volé à autrui. De fait, quelques mois plus tard dans un sursaut d'emmerdement profond je réinstallais Alpha Protocol en me fixant comme objectif chronophage de dépasser le point postérieur (oui, le point ou je m'emmerdais, vous n'avez parfaitement pas compris ma formulation).


Et là. Joie. Surprise. Headshots.


Alpha Protocol s'avère un jeu délectable ou les protagonistes et antagonistes sont interchangeables au gré des actions du joueur. Pour de vrai ! Et sans que l'histoire ne soit trop massacrée ! Tous les personnages importants peuvent être tués à un moment où l'autre ou devenir des alliés (au moins pour un temps). Et ça, la possibilité de sortir le serial killer en moi, c'est très important. Ça nous change du dirigisme "J'ai pas le budget d'écrire un scénario qui supporte ce genre de bazar" ou "C'est trop demander à mon imagination micropénienne".

Nous avons donc un jeu qui - en laissant la possibilité de bourriner comme un perdu au risque de foirer certains objectifs secondaires - favorise la discrétion et la maîtrise de l'Art Du Salopard. Avec des conversations qui ont un impact RÉEL (même si limité) sur l'histoire. Trofou.

Bien entendu, passé la première partie, on réalise que booster à mort la discrétion vient d'ôter la moitié du challenge du jeu. Bien entendu, la possibilité de culbuter tout le casting féminin (moins un) hors champ sent un peu le coup du "Je t'allume mais je te laisse les mains dans le slip" ou "J'estime que vous êtes tous des ados attardés". Bien sûr.


Mais en même temps, Alpha Protocol est l'un des TRÈS rares jeux où, arrivé à la fin, je me suis dit : "Et si je le refaisais en prenant telle approche ?" (ne plus se taper tout le casting mais le hacher menu par exemple, m'allier aux grands méchants et ainsi de suite). Et ça marche ! On redécouvre certains dialogues, on expérimente des changements d'allégeance et c'est finalement tellement amusant qu'à la fin on trouve ça trop court.


Alors au final, Alpha Protocol, même avec des merdages de la caméra pile quand y faut pas, même avec des filles qui couchent pendant que le héros fait manifestement une commotion cérébrale (le voile noir qui tombe d'un coup), même avec certains retournements de situation prévisibles (pour les raisons du retournement d'allégeance principal du jeu, j'avais vu venir), il reste un jeu qui mérite l'investissement en temps.

Au final, bravo Sega.

(et puis tuer Sean a été une de mes plus agréables expériences jeuxvidéosludiques depuis l'an dernier)
zeugme

Écrit par

Critique lue 1.9K fois

32
20

D'autres avis sur Alpha Protocol

Alpha Protocol
Vnr-Herzog
7

Sois pas belle et ne te tais pas

Qui n'a jamais rêvé d'être un agent secret ? Parcourir le monde, traquer et punir les terroristes, sauver la veuve et l'orphelin et finir par se taper la veuve en douce. Un beau programme que nous...

le 29 juin 2010

32 j'aime

26

Alpha Protocol
Raoh
7

Alpha Proctologue

Dès le lancement du jeu, je me suis demandé si je n'étais pas tombé sur une daube de supermarché genre sous-Metal Gear, sous-traité par une équipe de clandos Taiwanais. Sans déconner. Jusqu'à me...

Par

le 16 sept. 2012

17 j'aime

8

Alpha Protocol
raisin_ver
8

Critique de Alpha Protocol par raisin_ver

Alpha protocol souffre de nombreuses lacunes, ses phases d'action ne sont pas parmi les plus réussies, la faute à un I.A. atteinte de surdité et de cécité ainsi qu'à des animations ridicules (il faut...

le 22 nov. 2010

9 j'aime

Du même critique

Le Guerrier silencieux - Valhalla Rising
zeugme
9

Critique de Le Guerrier silencieux - Valhalla Rising par zeugme

J'étais parti pour écrire la critique la plus balaise de tout Senscritque quand un malotru a osé prétendre que ce film n'était pas le meilleur de tous les temps. Sauf que comme je sais plus trop...

le 28 déc. 2010

133 j'aime

21

Another Earth
zeugme
10

Une autre chance.

C'était un des meilleurs films de ma vie, sans hésitation le meilleur film SF de ma vie. Toutefois. L'histoire a déjà été vue. La réalisation ne révolutionne rien au cinéma. On peut n'y voir qu'un...

le 24 août 2011

104 j'aime

31

Deus Ex: Human Revolution
zeugme
6

Qui aime bien châtie abondamment.

Scénario pour adolescents, suite de couloirs qui convaincront les fan(tardés) que c'est bien la suite du un et pas du deux même si le jeu est tout aussi manichéen dans son approche générale, rien que...

le 29 août 2011

90 j'aime

42