Découvert par l'intermédiaire d'un trailer vendeur, ressemblant à tous les trailers vendeurs de jeu en EA en monde ouvert avec fabrication, animaux à gogo et aventure folle, ARK nous avait intrigué mon compagnon et moi. Revenu de la dernière mise à jour de Minecraft, nous étions en demande de nouvelles aventures, le tout à dos de dinosaures.
Malgré le coté brut de décoffrage du gameplay et de l'univers, les premières heures furent un plaisir. Je pestais bien contre le coté mal optimisé du jeu (ma config étant meilleurs que celle de mon compagnon, mais le jeu tournant moins bien ?!) et les bugs très présents, mais je passais aisément outre. Mis à part ces petits défauts, la découverte des mécaniques et les interactions possibles avec notre environnement était un réel plaisir. Le bonheur fût, hélas, de courte durée.
C'est quand nous avons voulu aller plus loin dans l'aventure que nous avons compris que le grind était LA grande composante du jeu, et qu'un simple apprivoisement pouvait prendre plusieurs heures. Récolter des ressources devenait inutilement long, créer une base un peu solide pour faire face à des menaces aléatoires était un calvaire, et faire des raids d'exploration pouvait parfois se solder en la perte de plusieurs heures de "travail". Sans compter les multiples bugs, handicapants à souhait. (Je précise que nous jouions sur un serveur perso avec apprivoisement et renouvellement des ressources plus rapide)
Ainsi, nous avions 4 dinos à notre base — des heures de grind donc — lorsque nous nous sommes décidés à explorer la partie nord de l'île. Le voyage se passe bien, jusqu'à notre arrivé à un repaire de loups. Nous nous posons, massacrons les bestioles et récupérons leurs peaux. Arrivent des aigles géants, que nos ptérodactyles se décident à engager, nous laissant sans aucun moyen de repartir de cette petite île. La bataille aérienne semblait ne pas pouvoir prendre fin : nos dinos et les aigles spiralaient de plus en plus haut, sans jamais se toucher. Ils finirent par atteindre ce que j'imagine être la limite du ciel en jeu, avec comme seul résultat leur disparition pur et simple !! Après une astuce brillante de mon compagnon, nous réussissons à revenir à la base, pour découvrir que TOUS nos dinos avaient en fait disparus !! J'étais enragé, et c'est l'arrivé d'un Terror Bird qui détruisit toute notre base qui me fit désinstaller ce jeu fini à la pisse.
Les développeurs ont préférés développer quelques DLC honteux plutôt que de corriger le jeu de base, et c'est ça qui me fait dire que jamais rien ne sera fait pour que son état soit moins scandaleux. La relativement récente débâcle de Atlas, skin scandaleux de ARK, par les mêmes arnaqueurs, nous prouvent que leur passion tend vers l'obtention de gros sac de pognon, plutôt que l'optimisation d'un jeu avec un bon potentiel.
En conclusion, je dirais que ARK, malgré son potentiel, est un jeu qui devient rapidement insupportable, sauf si vous aimez le grind décérébré et les bugs mongoliens.