Call of Duty: Black Ops II par XoBaR
Le solo de Black Ops 2 a le mérite d'essayer d'apporter un peu de nouveauté dans la série des Call of Duty : un environnement légèrement futuriste, des phases RTS, quelques choix à faire à certains moments qui peuvent influer sur l'histoire, la possibilité de choisir son équipement en début de mission, etc...
Techniquement par contre ça stagne et ça commence à être vraiment très daté. Jusqu'à COD MW2 en 2009 la série arrivait à faire illusion, mais depuis le premier Black Ops les COD commencent vraiment à ressembler à des jeux ayant une génération de retard par rapport à des titres comme BF3 ou Crysis 2. Certaines missions sont tout de même un peu plus ouvertes que dans BO1.
La campagne solo est globalement moyenne, pas déplaisante mais avec beaucoup trop de passages médiocres. Les premières missions sont particulièrement moches et ratées. Ca s'améliore ensuite au fur et à mesure du jeu, comme si les gars de Treyarch commençaient à peine à connaître le moteur 3D et le gameplay des COD, alors qu'ils chient du COD depuis 2006...
Le coop est sans intérêt, ça se résume à tuer des vagues de zombies dans des maps minuscules. C'est à des années-lumière de l'excellence des missions Spec Ops de MW2 et MW3.
Mais l'intérêt des COD a toujours été le mode multi, et de ce côté-là BO2 est plutôt réussi, et bien meilleur que le multi de MW3. De plus la version PC est bonne, avec un FOV réglable (jusqu'à 90°) et des serveurs dédiés, ce qui est une révolution par rapport à MW2 et MW3. Je me suis rapidement lassé du multi (une vingtaine d'heures) mais j'y ai passé de bons moments.