Après avoir stressée comme une malade devant Tomb Raider et BioShock Infinite mon pauvre petit cœur avait besoin de repos. Repos de courte durée puisqu’il n’aura duré que deux heures. Mais deux heures ma foi fort sympathiques passées sur Castle of Illusion, remake HD du jeu Mega Drive du même nom.

Mickey et Minnie étaient donc en route pour un pique-nique en amoureux lorsque la sorcière Mizrabel –à savoir la sorcière de Blanche-Neige- décide de gâcher cette journée en enlevant Minnie. Son but : lui voler sa beauté pour redevenir jeune et belle. Par chance Mickey peut encore sauver sa dulcinée en usant des joyaux arc-en-ciel disséminés dans le château des Illusions de la sorcière, joyaux gardés par les gardiens des Illusions.

Le jeu est en soi un plateformer classique et les quinze premières minutes j’ai bien cru que j’allais jeter mon pc par la fenêtre joueur du grenier style. Castle of Illusion a réussi là où bien d’autres ont échoué : il a réussi à mettre mon pc en échec. Image saccadée, touches répondant avec un délai de 2-3 secondes… c’était proprement injouable. Après un petit tour par les réglages, retour au jeu. C’est bien moins beau –bonjour les pixels- mais au moins je peux jouer. Mais –car il y a un mais- il existe toujours une sorte de délai de réponse entre le moment où j’appuie sur la touche de ma manette et celui où Mickey effectue l’action. On se fait à ce petit temps de réaction et on apprend à l’anticiper mais dans les premiers moments du jeu ce n’est pas très agréable. Mais bon, ça reste jouable. De toute façon on ne me demande pas de faire 150 choses. Mickey peut sauter ou lancer des projectiles, voilà, c’est tout.

Sept joyaux sont donc à récupérer. On pourrait donc penser à sept niveaux différents mais que nenni… nous n’en traverseront que cinq. Sur les deux derniers on ne peut s’empêcher de ce dire que les développeurs en ont eu un peu marre lorsqu’on trouve un joyal –un joyal, des joyaux- qui trainait là par terre, comme ça op easy peasy.
Mais bon, si les niveaux ne sont pas nombreux ils restent tous agréables à l’œil et à l’oreille. Le jeu est très beau et coloré, la 3D est bien maitrisée et les musiques agréables. Notons cependant que cette 3D est parfois traitresse et il est souvent difficile d’apprécier les distances lorsque la caméra se met de dos. Mais la force du jeu reste son gameplay inventif, chaque monde essayant de se démarquer des autres par un petit plus qui le rend unique. Et l’humour est aussi très plaisant que ce soit par le biais narrateur ou de Mickey –mention spéciale au «Ho ! Come on ! » de Mickey à l’apparition de trois ennemies supplémentaires qui m’a beaucoup fait rire-.

En bref, je ne recommande pas ce jeu, je pense que vous pouvez passer à côté sans trop vous en vouloir. Son prix ne vaut pas les deux heures de jeu. Néanmoins si d’aventure son nom attire votre œil au cours de soldes vous pouvez vous laisser tenter. Il serait injuste de le laisser de côté.
Armance_Gelaude
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le 24 juil. 2014

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Helixis Felis

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