Castlevania Chronicles
6.6
Castlevania Chronicles

Jeu de KCET, Ayami Kojima et Konami (2001PlayStation)

Castlevania Chronicles est (à part le tout premier Castlevania qui avait eu une version légèrement différente sur MSX2) le seul Castlevania PC que je connaisse. Bien sûr la plupart des gens le connaissent grâce à son portage sur Playstation sorti 8 ans après, c'est d'ailleurs sur cette version que j'y ai joué.

Il y a sur la version Playstation deux modes de jeu différents. Il y a "Original" qui permet de jouer au jeu exactement tel qu'il était en 1993, et il y a "Arranged", qui a des graphismes et musiques améliorées, ainsi que l'apparition d'une sélection de la difficulté, où même la difficulté "Hard" est plus facile que le mode original car dans le Arranged Mode on n'est pas repoussé en arrière lorsque l'on se fait toucher.

J'ai donc fait le jeu en Original Mode, et la réputation de ce jeu comme étant un des Castlevania les plus difficiles n'est pas usurpée. Le jeu possède un grand challenge, que ce soit ses ennemis vicieux, sa barre de vie qui descend trop vite, ou ses pièges quasi-inévitables la première fois. Les boss sont pour certains a-bu-sés tellement ils sont rapides dans leur mouvements et leurs attaques, c'est d'ailleurs contre trois d'entre eux que je suis resté bloqué le plus longtemps durant toute la partie.

Sinon j'ai trouvé que le jeu est très fun, si on le regarde de loin on peut un peu le prendre comme un Remake de Castlevania 1 sur la NES, avec quelques similitudes, mais globalement ça reste tout de même très différent. Des idées de gameplay sont repiochées dans les précédents jeux, et on a quelques nouvelles choses également. Les graphismes sont excellents pour l'époque, et les contrôles sont au global très bons, j'ai eu quelques petits problèmes cependant avec tous les ennemis où l'on est obligé de se baisser pour les attaquer, mais placés à côté d'escaliers (donc appuyer sur bas va nous faire descendre au lieu de nous baisser), à se demander s'ils ne l'ont pas fait exprès tellement ça arrive souvent dans l'avant-dernier niveau.

La musique du jeu reprend les classiques et ajoute quelques nouveaux thèmes (pas marquants mais sympa), dans un style sonore proche de la megadrive tout à mon goût. Le jeu m'a plu comme beaucoup des autres Castlevania par la diversité de ses niveaux, des ennemis et du level design, le gameplay est bien sûr toujours à mon goût, la seule tâche est vraiment les moments un peu abusifs vraiment frustrants.

Je le conseillerai aux fans hardcore des Castlevania classiques (du moins dans ce mode Original).
diegowar
8
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le 7 sept. 2014

Critique lue 512 fois

3 j'aime

diegowar

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