Drakengard
6.6
Drakengard

Jeu de Yoko Taro, Cavia, Gathering et Square Enix (2003PlayStation 2)

Drakengard, ton univers impitoyyaabblllee!

Comment noter Drakengard? Comment noter un jeu aussi "jusqu'auboutiste", aussi peu ordinaire que lui? Difficile je l'avoue, je pourrais le noter comme un testeur de Gamekult par exemple, en me concentrant juste sur l'aspect technique du jeu, car oui comme vous pourrez le lire ailleurs, de défauts techniques, Drakengard en est bourré, et ce, jusqu'à la moëlle!

Mais voilà, moi je notes "avec mes tripes", s'entend, je note en fonction de ce que le jeu m'a fait ressentir, du temps qu'il est resté dans mon esprit après avoir éteint la console, car c'est là qu'on reconnait les grands jeux, à savoir qu'il laisse leur marque et leur odeur même une fois la manette lâchée...

En fait il y a peu de jeux comme ça, et je dirais que Drakengard en fait partie, je me souviens du premier test que j'ai lus de ce jeux, dans l'ancienne version du magazine "Gameplay RPG", il venait de sortir, et le testeur en question était aussi emballé que mitigé : oui, Drakengard est moche (enfin, le jeux, pas les cinématiques, ça sort quand même de chez Square), oui, le gameplay est répétitif, oui on se croirait en Ecosse souvent tellement le brouillard est épais, oui il aurait put être amélioré sur ces points, un peu bâclés...Cela dit, on dirait des fois que même ces défauts concourent à rendre palpable l'ambiance malsaine et folle du jeu. Très franchement, je m'en suis tapé des RPGs japonais, j'étais archi-fan du style il y a quelques années, je me suis un peu calmée dernièrement (mais les japonais aussi faut dire), à cause d'une raison majeure : le RPG à la sauce nippone, c'est toujours la même chose, c'est l'histoire de (entrez le nom de votre héros), qui se réveille dans x village, qui est jeune, beau, innocent, au coeur pur et qui est chargé d'aller déssouder la gueule de l'autre méchant qui a décidé de faire chier....

Devinez ce qui m'a plu dans Drakengard? C'est qu'il n'y a rien de tout ça, à commencer par le héros déjà, Caim, qui n'a pas 18 ans pour une fois et qu'il est peut-être assez bien foutus, si on excepte le fait que c'est un fou sanguinaire, et qu'il ne se bat sûrement ni pour la veuve, ni pour l'orphelin (qu'il vient d'empaler sur son épée). Et le jeu entier vous prend par la main pour vous mener dans un abyme de désespoir et d'apocalypse sans fin, sans rédemption, sans rémission aucune...En soit, "il y a quelques chose de pourri au Royaume de Drakengard", et tout les personnages que vous croiserez et qui auront le malheur de rejoindre votre équipe sont aussi fous ou névrosés les uns que les autres.

Question purement gameplay, on a beau crachés dessus en disant que c'est laid et répétitif, je vais quand même dire qu'il y a des choses pas mal du tout à commencer par le système d'armes : la principale quête annexe du jeux, 1 voire deux par mission, répartis en différentes classes : épées, épées longues, massues, haches, francisques, dagues lance, pas moins d'un arsenal de 65 petites armes pour couper, tailler, trancher et étriper joyeusement tout ceux que vous trouverait sur votre passage! En plus, chaque arme possède son propre design, son propre historique, que vous dévoilerez au fur et à mesure en faisant monter celle-ci de niveau (je vous laisse deviner par quels moyens), niveaux au nombre de 4, et pour finir, notons que votre arme change de tête et devient plus impressionnante à mesure qu'elle évolue, Cétipas bien?!

Seconde chose aussi, Drakengard, comme son nom l'indique (ou pas) est un jeu "Dragons Inside", le "pact partner" de notre héros est un dragon que vous pourrez chevaucher lors des missions en vol, et de ce coté là, je trouve le tout assez réussis : que ce soit niveau gameplay ou graphiquement, c'est assez joli (pour l'époque), ne boudons pas notre plaisir donc, surtout que les jeux offrant la possibilités de chevaucher un dragon ne sont pas légions depuis Panzer Dragoon...Comme vous l'aurez compris, Drakengard offre un système assez intelligent de "mix de gameplay" : on enchaine les phases au sol avec Caim, aux missions à dos de dragon, et enfin, à un mélange des deux, puisqu'on peut faire appel à son dragon lors des phases au sol, finit le tranchage dans le lard, à vous les joies du cramage intensif!

Pour finir donc, je dirais ceci : comme on me l'avait conseillé à l'époque, Drakengard est une expérience à faire, je pense qu'il est de ces jeux que soit l'on adore, soit l'on déteste, ou des fois les deux en un subtil mélange malsain, parce qu'autant massacré des hordes de soldats par tout les moyens peut-être jouissif à certains moments, autant des fois on peut en arriver à une sorte de dégout et un sentiment de noyade, dans cet univers impitoyable, où la lumière du soleil semble avoir à jamais quitter la terre...
WinterImp
8
Écrit par

Créée

le 7 mai 2012

Critique lue 684 fois

7 j'aime

WinterImp

Écrit par

Critique lue 684 fois

7

D'autres avis sur Drakengard

Drakengard
VGM
8

Le jeu dont vous n'êtes pas le héros

Vous n'aimerez pas Drakengard. Moi-même, je lui mets 8+, mais je ne crois pas vraiment l'aimer. Graphiquement digne d'une PS1, absolument inaudible, possédant un gameplay adapté mais peu abordable et...

Par

le 8 août 2013

35 j'aime

8

Drakengard
Antigoomba
9

Philosophie de la violence

Sauver les mondes et les princesses, dans le jeu vidéo, on connait bien. C’est toujours la faute des méchants, dont la définition tautologique n’est pas sans éclairage sur la moralité manichéenne de...

le 12 mai 2018

27 j'aime

7

Drakengard
imiduno
6

Chiant. Moche. Inaudible mais délicieusement dérangé.

Drakengard a une réelle richesse narrative à exprimer. Les thèmes sont forts, les métaphores horribles mais percutantes et la mise en abyme finale (5e fin) plutôt réussie à condition de se triturer...

le 23 mars 2013

8 j'aime

1

Du même critique

Final Fantasy XIII
WinterImp
8

Aaaaahh, mais je suis pas d'accord!

Allez, j'vais y mettre une bonne note, parce que je trouve sincèrement que 4 de moyenne, c'est un peu dur et comme je viens de le finir ce matin, j'vais y mettre une critique... Par quoi commencer...

le 10 févr. 2013

7 j'aime

Drakengard
WinterImp
8

Drakengard, ton univers impitoyyaabblllee!

Comment noter Drakengard? Comment noter un jeu aussi "jusqu'auboutiste", aussi peu ordinaire que lui? Difficile je l'avoue, je pourrais le noter comme un testeur de Gamekult par exemple, en me...

le 7 mai 2012

7 j'aime

Nier
WinterImp
8

Le sang appel le sang

Quel étrange jeu que Nier vraiment...Bon, on ne va pas dire non plus que le reste des productions Cavia soit moins étranges, notamment dans leur manière d'aller systématiquement à contre courant des...

le 13 août 2014

2 j'aime