Final Fantasy XIII
5.9
Final Fantasy XIII

Jeu de Square Enix et Motomu Toriyama (2009PlayStation 3)

Allez, j'vais y mettre une bonne note, parce que je trouve sincèrement que 4 de moyenne, c'est un peu dur et comme je viens de le finir ce matin, j'vais y mettre une critique...

Par quoi commencer? Sûrement par le fait que, c'est vrai, je suis une fan de Final Fantasy, comme beaucoup de monde, j'ai commencé par le 7 et comme beaucoup, ce fût un vrai choc et le début de mon addiction aux J-Rpgs...Ce qui me gonfle par contre, et ce, depuis un moment, particulièrement avec les sagas très connus comme FF, c'est qu'on dirait que beaucoup se croit obligés de cracher sur chaque nouveau Final Fantasy qui sort...Pour l'apprécier finalement quelques années plus tard, le jour où ils auront arrêtés de le comparer avec leur FF de référence. Je parle pour les autres fans surtout, après pour ceux à qui le style J-rpg donne des boutons, beh, fallait pas y jouer!

Je vais énoncer ici tout les principaux reproches qui ont étés fait à ce jeu et dire que bien entendus ce n'est pas ce qui m'a emmerdé, pour faire chier tout le monde...:D
Le tout premier c'est "c'est trop linéaire et c'est une simulation de couloirs", certes oui je le concède, c'est un peu toujours en ligne droite, le level designer a fait un peu sa faineasse sur le coup, ou alors c'est qu'ils avaient du mal à gérer la technologie jusqu'au bout, que sais-je...Mais après il faut savoir la raison principale qui nous poussent à continuer un jeu, le challenge? Les quêtes annexes? Pas de bol, moi qui n'ai déjà jamais pris la peine de butter les "Armes" de Final Fantasy 7...(et pourtant j'ai dû le faire au moins une trentaine de fois, ce jeu) Autant dire donc que je me fous pas mal des fois qu'il n'y ait pas 36 milliards de quêtes annexes ou des donjons super vastes et complexes à explorer, principalement, j'aime qu'on me raconte une histoire, et je trouve que (tout) les Final Fantasy y sont toujours très bien arrivés, à me transporter, et celui-ci ne fait pas exception à la règle (si,si).

Ce que j'ai toujours aimé dans la série FF, c'est l'univers déjà, chaque fois différent, chaque fois avec ses surprises et ses constantes, c'est le côté aérien, enjoué, des fois naîf, rafraichissant et plein d'énergie que dégage tout les épisodes, ce sont les personnages, qui te donnent chaque fois l'impression de retrouver une vieille bande de potes...Ouais, je vais faire ma fangirl, mais je suis du genre à sauter dans tout les sens quand je recroise une vieille connaissance : Cloud, Cid, Barret...
Final Fantasy XIII, n'en déplaise à certains fans (chiants) qui ne le considèrent pas comme tel, fait honneur à ces prédécésseurs dans l'esprit, oui, en allumant la console, j'avais l'impression de jouer à un Final Fantasy, avec ses défauts, certes, mais ils en ont tous.

Je me demande donc pourquoi on le cloue tellement au pilori...Après on se plaint du manque de J-rpg, genre quasiment mort sur console de salon, certains ont dit que le scénario était pourris, je ne trouve pas, mais c'est un avis personnel, que les personnages étaient niais, ridicules, simplistes...Là encore je ne suis pas du tout d'accord, les personnages sont tous des archétypes en fait : Lightning la femme qui essaie d'être (toujours) forte, Snow le héros un peu couillon, Hope l'adolescent tourmenté, Sazh le père inquiet, Fang la forte tête, Vanille la nunuche...

Oui, ils sont tous extrêmement typés, mais c'est aussi ce qui fait leur force, et les rends attachants, et puis n'avez-vous pas remarqué comme ils dépassent petit à petit leur propre stéréotype au fil du jeu? Comme leur rôle de L'cie servile...C'est une analyse personnelle, mais moi je les ai trouvés tout sauf ridicules, ce petit groupe d'humain qui essaie de changer leur destin, avec leur faiblesse et leur défauts respectifs.

Voilà pour la partie "Tout le monde a dit que, mais moi je suis pas d'accord", le côté linéaire, je m'en bats les flancs, je suis plongée dans l'histoire, le système de combat est bon original et dynamique, c'est beau à en saigner des yeux graphiquement, les musiques défoncent (j'aime beaucoup le travail de Hamauzu Masashi, qui a aussi bossé sur Dirge of Cerberus), je ne demande rien de plus, ça ne me passione pas particulièrement de courir les villages pour aller retrouver une épée magique qu'un mec a paumé en allant cueillir des champignons...
Ce qui m'a chagrinné par contre, c'est le rythme, en dent de scie, clairemment, et je vous le donne en mille, c'est le moment où tout le monde a dit "ouf! Enfin!", où moi j'ai dis "Merde, mais qu'est ce qui se passe?!". Car la 1er partie est bougremment linéaire (La fameuse "simulation de couloir") et puis d'un coup, comme si Square s'était dit "bon on va leur lâcher la bride un peu sinon ils vont bisquer", Pouf! On se retrouve sur Pulse, dans un immense lieu ouvert, avec des monstres partout, et on sait pas quoi faire, à part du level Up et de soi-disantes "quêtes" qui se résume à trouver et à butter un monstre plus ou moins difficile...Passer la surprise de se retrouver en plein air, dans la "nature", perso je me lasse vite, et je commençais à me demander "Bon elle est où l'histoire?", mais heureusement, on retombe vite dessus...Mais il faut quand même se farcir bien une heure de tatannage de monstres, et moi, ça m'emmerde un peu, quand il n'y pas d'enjeux scénaristiques par dessus...

Et ça fait ça plusieurs fois dans le jeu, des moments où le scenar' nous porte et on voit pas le temps passer, et des moments où on a l'impression que ça fait trois plombes qu'on se farçit un donjon très droit et des combats en pagaille...Heureusement, comme je le disais, le système de combat est bon, il se rapproche un peu de celui de FF12, avec un côté plus dynamique, ce qui fait bien sentir que les comabts avec personnages fixes qui attendent leurs tours appartiennent au passé et aux anciennes consoles (faut pas croire, je suis une vraie vieille moi, FFXIII est quasiment mon 1er jeu sur Next Gen...Oui je sais, la PS4 va bientôt sortir...ça m'empêchera pas de recommencer Vagrant Story dans peu de temps...)

Que dire donc? Vous aimez Final Fantasy, mais vous n'êtes pas un fan (chiant) du style "ah si c'est nouveau j'aime pas c'est trop nouveau", "si c'est comme l'ancien, c'est nul parce qu'ils se sont pas cassés le cul!", jouez-y, vous retrouverez tout l'esprit de Final Fantasy et passerez une 50aine d'heures fort plaisantes et dépaysantes, ce qui n'est pas du luxe quand on voit comme le catalogue de J-RPGs s'est réduit comme peau de chagrin...avec les durées de vie des jeux. Et puis oui, je le gueule, j'ai aimé FFXIII, vraiment, je ne suis qu'une sale fille nian-nian, pas blasée, qui aime les rpgs japonais et la fraîcheur qu'ils apportent et leur capacité a nous transporter dans un autre univers, et la capacité toujours renouvellé de Square-Enix à nous émerveiller, je jouerais même à la suite tiens, pour enfoncer le clou!
WinterImp
8
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le 10 févr. 2013

Critique lue 371 fois

7 j'aime

WinterImp

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7

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