Je ne suis pas un habitué de la série, je n'avais joué qu'à Awakening que j'ai trouvé bon. Mais Three Houses se place bien au dessus grâce à son aspect gestion limité dans le temps très intéressant, son meilleur scenario et ses personnages encore plus attachants.


Dans Three Houses, le joueur passe son temps à faire des petits choix. Comment utiliser son temps au mieux? Quelle formation choisir pour ses élèves pour se constituer une armée suffisamment polyvalente? Comment utiliser son budget? Car en mode difficile, pas question d'enchainer les batailles à volonté pour amasser des richesses et de l’expérience. Le temps est la ressource la plus précieuse. C'est très agréable qu'un jeu ne nous prenne pas trop par la main et nous laisse faire parfois des mauvais choix.


La satisfaction de voir évoluer ses petits protégés en leur faisant atteindre leur plein potentiel est énorme. Satisfaction renforcée quand on apprend à mieux les connaitre via les dialogues de soutien. Perdre une unité est une catastrophe aussi bien personnelle que militaire. Il est extrêmement difficile de remplacer quelqu'un, c'est pour cette raison qu'un pouvoir nous permet de remonter le temps en pleine bataille. Il est possible d'augmenter son nombre maximum d'utilisations mais ce nombre finit par être un poil trop élevé pour maintenir le stress.


Autre nouveauté de cet épisode, le monastère. Il crée une pause appréciable entre 2 batailles et permet de toujours plus s'attacher aux personnages, connaitre leurs réactions aux événements et découvrir, voire débaucher les étudiants des autres maisons!


Le seul vrai défaut est la gestion de la difficulté. Au début les étudiants ne savent rien faire et se font ouvrir, au milieu c’est tranquille et la fin m'a fait transpirer.


Pas de quoi gâcher le plaisir immense que j'ai eu en tout cas. J'ai pris un grand plaisir aussi avec les musiques qui sont sublimes, surtout les thèmes de bataille. Et dire qu'il me reste encore 3 histoires à explorer!

Silom
9
Écrit par

Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.

Créée

le 20 août 2019

Critique lue 245 fois

1 j'aime

Silom

Écrit par

Critique lue 245 fois

1

D'autres avis sur Fire Emblem: Three Houses

Fire Emblem: Three Houses
Pikouss
4

Tired Emblem

Entre les temps de chargement aussi interminables que les dialogues, et ces derniers étant aussi insipide que les phases d'exploration du monastère, il n'y a pas grand chose à sauver de ce Fire...

le 13 oct. 2019

14 j'aime

11

Fire Emblem: Three Houses
Joo-Hwan
8

L'art de la guerre et l'art du thé

En 2019, dans Fire Emblem, la guerre c'est une vision très personnelle de la chose. D'accord il faut décimer les unités ennemies à dos de wyvernes. Mais il faut aussi boire le thé avec la nana au...

le 24 août 2019

10 j'aime

13

Fire Emblem: Three Houses
LaVeine
8

Fait de sang et d'épées

Pourquoi doutais-je. “ J’attends les retours “, ce furent mes mots il y a de ça deux semaines, encore hésitant de passer à la caisse. Fire Emblem est pourtant une série d’une renommée grandissante et...

le 4 août 2019

9 j'aime

Du même critique

Fire Emblem: Three Houses
Silom
9

Une grande épopée

Je ne suis pas un habitué de la série, je n'avais joué qu'à Awakening que j'ai trouvé bon. Mais Three Houses se place bien au dessus grâce à son aspect gestion limité dans le temps très intéressant,...

le 20 août 2019

1 j'aime

Xenoblade Chronicles 2
Silom
9

Blade Runner

Après un premier épisode qui a fait sensation dans le petit monde des JRPGs, Monolith était attendu au tournant. Pour ma part, cet épisode 2 était mon premier Xenoblade, il m'a intrigué dés son...

le 2 mars 2019

1 j'aime

Assassin's Creed: Unity
Silom
7

Vive le Roy!

Assassin's Creed n'est pas une série qui m'intéresse beaucoup. Quand Ubisoft a offert le jeu suite à l'incendie de Notre Dame, je me suis dit que c'était l'occasion d'en essayer au moins un, après...

le 26 nov. 2023