Ma seule expérience dans les jeux type DotA se résume à Demigod, inutile de vous dire que le changement est... radical.
League of Legends propose une multitude de Champions différents parmi lesquels vous trouverez à coup sûr celui qui vous correspond au mieux (support, attaque, tank, etc...). A l'opposé, vos combats prendront place sur un total de... 2 maps dont une disponible dans une déclinaison hivernale. Je vous rassure, même si un peu plus de variété serait accueillie à bras ouvert, ça n'est pas très handicapant.
Visuellement, on pourrait comparer LoL à un World or Warcraft encore plus coloré alors forcément... C'est un style qui ne ravira pas tous les joueurs.
Passons maintenant au point qui me parait le plus intéressant : le modèle économique. En effet, LoL a la particularité d'être GRATUIT, et oui ! Même si le jeu est disponible pour une trentaine d'euros dans le commerce, rien ne vous empêche de récupérer gratuitement la version digitale.
Riot Games a en fait mis en place un système ingénieux ;leur permettant de proposer un jeu gratuit tout en vendant du contenu. Un roulement a lieu toutes les semaines au niveau des champions disponibles (une dizaine à chaque fois) et il vous faudra acheter votre champion préférer pour en jouir n'importe quand. Mais attention : tout le contenu disponible à la vente peut être débloqué à l'aide de points glanés lors de vos parties, un joueur pauvre ne sera donc pas désavantagé face à un joueur dépensier. En fait, les seuls objets disponibles uniquement à la vente (argent réel) sont des skins vous permettant de modifier l'apparence de votre champion.
Bref, je suis conquis en tous points par League of Legends !