Mass Effect 2, niveau suite, est pour moi dans la veine de Rocky 2, Rambo 2, Terminator 2 etc...Après des premiers volets intimistes, très imparfaits mais avec une grosse personnalité, c'est comme si les créateurs s'étaient dit "Faisons tout péter et voyons le résultat".
Le jeu corrige les défauts du 1 mais en rajoute d'autres aussi gros : On a enfin un bon système de combat, exit le mako, plus de romances et de clarté générale. Par contre, exit les grenades, welcome le système chiantissime de collecte et des personnages qui n'interagissent plus entre eux. Et si on rajoute à ça l'IGNOBLE inventaire (encore pire que le 1, c'est dire) et l'incapacité notoire de Bioware a faire du level design ou des boss interessants, et on a un jeu qu'on peut démonter à l'envie.
Heuresement, ME 2 fait pour moi un saut quantique dans ce qui touche à son univers. Là où le 1 avait une ambiance de mauvais Space Opera, le 2 prend un ton sale et crasseux qui rappelle Total Recall, Alien voir Lovecraft par moments. Les personnages à défaut d'être complexe, sont une véritable réussite et le rythme d'ensemble est bien mieux géré.
Même si au final, on s'arrange pour faire survivre tout le monde à la mission suicide, le poids du danger ajoute une tension et une intensité trop rare dans les jeux AAA.
Bref, comme d'habitude avec Bioware on a une oeuvre imparfaite si il en faut, mais partir à la guerre avec Douze Salopards en colère, ça a de la gueule.