Ah Max Payne, ce bon vieux Max, jamais au bon endroit au bon moment, c'est un peu le John Mc Lane du jeu vidéo. Attendu depuis des lustres, ce troisième volet est développé et édité par Rockstar Games qui a tenté de retranscrire l'ambiance si spéciale des deux premiers. Il y a du bon et du moins bon. Le bon, c'est l''action, le gameplay et une mise en scène qui ferait pâlir bon nombre de studios de cinéma. Sérieusement, il ont voulu en faire un film! Le problème c'est qu'il y a beaucoup trop de cinématiques et en plus de ça, elles sont longues...trop longues. Sur un niveau d'environ 20 minutes, il n'y a que 10 minutes de temps de jeu réel, ce qui m'a copieusement agacé même si c'est vrai que le scénario est bon. On a l''impression de progresser dans un couloir exigu, un peu plus de liberté de mouvement n'aurait pas été du luxe. Par contre, l'IA est plutôt bonne, certains sont faciles à tuer mais d'autres moins et les gilets pare-balles sont d'une efficacité redoutable, il faudra donc viser la tête pour un maximum d'efficacité. Il y a de bonnes idées de jouabilité comme la possibilité de tuer un gangster lorsqu'on est sur le point de mourir (Ce qui permet de se relever). Le bullet time est par contre discutable dans le sens ou il n'apporte pas grand chose, on peut se contenter de camper derrière une banquette et de tirer au bon moment. Hormis le mode Histoire, le contenu du jeu offre la possibilité de refaire tous les niveaux un par un (pas grand intérêt). Le multijoueur est sympa, c'est donc un bon jeu dans l'ensemble mais qui manque un peu de contenu et de l'ambiance Max Payne.
Boons
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le 20 oct. 2014

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