Max Payne 3, c'est pas du Max Payne.
A la rigueur un Max Payne en tongues pour consoleux peu exigent car tellement dirigiste qu'on se demande bien quel rôle on occupe.

Imaginez : des maps couloirs, un personnage rigide, des cutscenes absolument PARTOUT...
Il m'est arrivé de faire quelques pas après une cinématique pour que le jeu enchaîne sur une autre (idem quand on ouvre une porte.. sérieux...). En fait, le joueur n'est actif que lors des gunfights. Les gunfights, parlons-en. Pas trop nuls en soi mais POURQUOI ces effets inutiles qui donnent un mal de crâne comme pas possible ? L'image tremble, les couleurs se décomposent, etc.

Autres défauts selon moi :

- les environnements. Exit la noirceur d'une grande ville pourrie par le crime, les appartement, les commissariats, les manoirs... BIENVENUE AU SOLEIL WOUHOU. non. C'est naze et l'ambiance s'en ressent.

- la quête principale : sauver une connasse blonde dont on ne sait rien à part qu'elle sort avec des vieux pleins de fric. On a fait mieux comme motivation.

- les pétoires qui switchent entre chaque cutscene. Très très agaçant.

Le jeu s'est tiré une balle dans le pied (sans bullet time) lorsqu'il a cru bon de corrompre ma sauvegarde après un alt-tab malheureux. Dommage car techniquement, le jeu avait du potentiel.

Même en promo, le jeu ne vaut pas 7€. Passez votre chemin.
Mobydoux
3
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le 1 mai 2013

Modifiée

le 1 mai 2013

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Jonh Bouli

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