No One Lives Forever 2 : Le C.R.I.M.E est éternel par leo03emu

J'ai enfin terminé le second opus de ce qui est probablement la meilleure série de Monolith, bien trop tard pour essayer le jeu en multi mais bon. Il faut dire que le jeu date tout de même de 2002... Pas grave, ce n'est pas comme si on avait tout ce qu'il fallait comme FPS multi joueur.
NOLF 2 est un fps atypique. Bien sûr, il y a déjà l'ambiance absolument géniale du titre, avec son univers kitsh et son humour, sorte d'hommage aux films d'espionnage, plus Fantomas que James Bond, mais il y a aussi le gameplay. Il peut choquer car on ne fait pas que tirer sur des ennemis tout le long du jeu. J'irais même jusqu'à dire que c'est jamais l'objectif du jeu. En effet, à chaque niveau, on doit généralement retrouver des fichiers top secret chez l'ennemi ou saboter des installations. Mais surtout, il y a à trouver comment y parvenir ! Inutile de chercher à vider les niveaux de leurs ennemis pour ensuite chercher tranquillement à remplir nos objectifs, car des ennemis réapparaissent automatiquement ! Le mieux alors est de fouiller discrètement les lieux sans se faire repérer, et de ne laisser aucune trace des combats qu'on a pu faire. En fait, vu comme ça, ça ressemble assez à Thief. Et en effet, NOLF est en quelque sorte un Thief version Arcade ! Comprenons nous bien, Nolf reste un fps assez rapide et pêchu, mais qui ne met pas l'accent sur les combats. On est même par moment plus proche du genre aventure avec une pointe d'infiltration que du FPS pur et dur. A cela vous rajouter un système de RPG qui fait qu'à chaque objectifs remplis, on gagne des points de compétence que l'on peut dépenser à tout instant afin de faire évoluer notre personnage sur différente capacité, comme la furtivité, le tir, la rapidité pour fouiller, la capacité de charge, l'endurance, etc. Dans ce cas, il est évident que notre arsenal va différer quelque peu des fps habituel. Et c'est le cas. On a par exemple la lampe de poche à chaine, un porte à clé lumineux, une torche chalumeaux, le mascara pistolet assommant afin d'endormir discrètement vos ennemis au corps à corps, un effaceur de corps, le lanceur utilitaire, qui est un pistolet lançant soit des munitions éléctrifiantes, des désactiveurs de caméra, des balles traceuses... sans compter bien sûr les grenades hilarantes, et autres joyeuseté du genre. Ho bien sûr, on a aussi un arsenal plus classique car on est tout de même dans un fps normalement, ce qui comprend le fusil à pompe, les mitraillettes, le fusil sniper, l'arbalète, les grenades, le lance roquette...Et le pistolet silencieux, qui peut contenir des balles hallucinogènes ! Et il y a encore les shurikens et les katanas.


Les deux premiers niveaux du jeu sont à peu près pourris. Peut être que c'est l'effet qu'il faut s'acclimater au gameplay particulier du jeu alors qu'on s'attend à un fps bête et méchant, mais même, leurs level design sont parfois frustrant : j'ai dût chercher pendant assez longtemps des trucs nécessaire à la progression du jeu, ce qui m'a fait faire de nombreux aller retours en fouillant les moindres recoins des niveaux, car oui, le deuxième niveau du jeu, celui en Russie, est en fait découpé en plusieurs parties, dans le sens où on peut revenir dans le niveau précédent pour récupérer un truc qu'on aurait oublié, ce qui fait alors que le niveau en question est très long ! On rajoute à ça les inénarrables phases de véhicules (Ha, que serait un fps sans ses phases de conduite bidon, je vous le demande !) et on obtient alors un début que j'ai trouvé bien lourdingue ! Heureusement, tout de suite après, c'est le niveau aux Etats-Unis, et là, on frise le génie. Le jeu se retrouve à partir d'ici avec un level design beaucoup moins frustrant et on enchaîne alors les scènes d'anthologies, genre la tornade, l'Inde, le tricycle... Foua ! Pardon, mais c'est trop bon.

Bref, si on excepte le début que je n'ai pas trouvé folichon, NOLF 2 est un fps très différent de ce qui se fait habituellement, et qui dispose d'une ambiance à tomber ! Enfin un fps qui ne se prend pas au sérieux, ça fait l'effet d'une véritable bouffée d'oxygène ! En somme, un jeu hautement recommandé !
leo03emu
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le 17 nov. 2010

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