Je n'ai pas compris l'intérêt de ce Visual Novel. J'ai pas envie de dire qu'il est à chier parce qu'avec toutes ces critiques dithyrambiques il doit être intéressant dans le fond mais je vois pas pourquoi. Le 1er scénario était intéressant et faisait penser aux classiques du genre. Mais à chaque nouveau scénario ça devient de plus en plus bordélique, avec des nouveaux persos qui apparaissent de nulle part, des persos clonés dans des plans dimensionnels multiples qui cherchent à démontrer l'inexistance de sorcières qui se trouvent face à eux, avec plein de règles bizarres pour justifier le tout, le style est extrêmement lourd avec des passages interminables relatifs à des détails ou à l'histoire des personnages, qui ne font pas du tout avancer l'intrigue, à croire que l'auteur est payé au mot tellement l'ensemble pue le remplissage. Sans parler du design de mauvais goût. Du coup je ne vois pas l'intérêt de partir sur une base de roman-mystère pour finir avec un bordel inextricable, avec des explications sans queue ni tête et des personnages qui semblent être imaginés à la volée. Autant aller lire des romans courts et bien maîtrisés plutôt que cette chose. Cela dit il me reste 2 scénarios à finir donc je pourrais éventuellement modifier mon avis plus tard mais vu que Lost est un chef-d'oeuvre de logique à côté de ça je ne vois pas comment les choses peuvent s'arranger. Je mets quand même 2 parce que l'OST est réussie. Un beau gâchis car le début laissait entrevoir une suite passionante...

Edit : le scénario 7 rattrape le tout en apportant beaucoup d'éléments de réponses, mais le 8 vient tout foutre en l'air, ce n'est qu'un enchaînement de scènes complètement wtf avec une logique interne qui semble improvisée au fil de l'écriture, sans aucune réponse satisfaisante. En somme, le cliché du scénario japonais qui se complexifie jusqu'à un point complètement absurde pour se donner de la consistance.
Lemegeton
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le 11 août 2012

Modifiée

le 27 août 2012

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Lemegeton

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