Warcraft II: Tides of Darkness par diegowar
Le meilleur jeu de stratégie en temps réel "sur une grille". Cette particularité de placer ses unités sur un quadrillage qui existe encore aujourd'hui avec les jeux de stratégie au tour par tour mais a complètement disparu des jeux de stratégie en temps réel, proposait une réelle possibilité de créer de la tactique grâce à la disposition de ses unités à la case près (bien sûr c'est encore hyper important aujourd'hui de bien placer ses unités, mais ici c'est essentiel).
Et pourtant, on peut prendre un énorme plaisir de jeu rien qu'à envoyer son armée faire une boucherie dans les contrées adverses, et ceci grâce à de somptueuses musiques, je n'ai encore à ce jour jamais retrouvé autant d'entrain à commencer une partie qu'avec ces musiques qui donne envie de partir en croisade.
En plus des musiques, on a d'excellents bruitages et de bien beaux graphismes pour l'époque. Si les stratégies possibles sont très grandes et on ne se lasse pas de refaire des parties, le jeu dispose d'un excellent éditeur de maps, permettant de créer de nouveaux types de parties rallongeant encore plus l'expérience de jeu, les souvenirs des parties auxquelles j'ai participé à l'époque sur Internet avec des amis sont impérissables.
Allez, si l'on devait faire un reproche, c'est qu'on ne peut sélectionner que 9 unités à la fois, mais moi je dois dire que je ne me suis que très très rarement senti limité par ça.
Ce jeu n'est pas une révolution de son genre, c'est la perfection de son type de gameplay.