De Death Stranding 1 à Death Stranding 2 : ce que l’on perd en chemin.
« Je pensais qu’en étant indépendant j’aurais une liberté totale : mais en réalité ce n’est pas le cas. Si je me lance dans un projet trop étrange et qu’il ne se vend pas, mon studio fera faillite...
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il y a 4 jours