Critiques de Atonie

Cult of the Lamb

Cult of the Lamb

6

Atonie

le 13 déc. 2023

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Décevant

C'est un phénomène étrange que la curiosité. On ne sait pas toujours par quel bout elle aura su se saisir de notre attention, ni précisément à quel point cette invitée parfois déconcertante se sera jouée de notre perception du temps. Il est toutefois inévitable que les effets de ses charmes...

Overwatch 2

Overwatch 2

4

Atonie

le 2 déc. 2022

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Pourquoi je ne suis pas accro à Overwatch

Si l’on en croit notre système de numérotation, le 2 vient après le 1. Dans un autre système, celui de la communication, ajouter un « 2 » après un titre est susceptible d’après nos vécus, de nourrir certaines attentes. Que ce soit la poursuite d’une histoire, l’amélioration par les mécaniques de...

Elden Ring

Elden Ring

8

Atonie

le 30 nov. 2022

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Le joueur face à la liberté

J'aime sincèrement la série des Dark Souls de From Software. J'ai aimé le premier pour son level design, ses ambiances, sa narration dissimulée, pour ce qu'il demandait au joueur de détermination pour en venir à bout. J'ai aimé son final, magnifique conclusion d'un protagoniste et de notre propre...

Doom

Doom

8

Atonie

le 23 oct. 2022

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Doom : l'efficacité d'un coeur de jeu

Je n'aime pas vraiment les FPS. Je ne compte plus les fois où plus jeune j'observais mes amis viser et tirer sur des zombies, monstres, humains et éradiquer la faune et possiblement la flore d'un univers peu engageant. Manette en mains le concept me troublait davantage, en une heure à peine je me...

Hotline Miami 2: Wrong Number

Hotline Miami 2: Wrong Number

10

Atonie

le 23 oct. 2022

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Le joueur face à l'adaptation

Après avoir terminé avec plus ou moins de difficultés et de douleurs dans les poignets Hotline Miami 1 que je trouvais génial, je demandais à certains amis connaisseurs de me conseiller sur mon indécision d'entamer un jour ou non le deuxième volet. La plupart des réponses ressemblaient à (je vous...

Hyper Light Drifter

Hyper Light Drifter

7

Atonie

le 13 oct. 2022

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Faire face et mourir

Il est rare qu’un jeu révolutionne son genre. Il est tout aussi rare qu’il questionne son joueur. L’héritage, s’il n’est pas indépassable, constitue une force qui s’exerce comme la gravité : elle ramène les ambitions les plus fragiles à ce que nous connaissons de mieux. Toutefois, nul besoin de...