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le 26 sept. 2010
SuivreCritique de Team Fortress 2 par Azo
Valve avait fort à faire pour transformer ce qui n'était qu'un mode obscur de Quake puis d'Half Life, réservé aux quelques marginaux qui voulaient injecter un aspect "RPG" au sacro saint genre du FPS multi, en un jeu capable de réunir une audience aussi large que leur fils prodigue Counter...


