le 24 févr. 2018
Subtilité zéro
Je ne vais pas faire de longue tirade bourrée d'adjectifs pompeux. Je ne vais pas m'étouffer en métaphores vides de sens et conscendantes. Je dirais simplement qu'il n'y a rien de plus désagréable...
le 24 févr. 2018
Je ne vais pas faire de longue tirade bourrée d'adjectifs pompeux. Je ne vais pas m'étouffer en métaphores vides de sens et conscendantes. Je dirais simplement qu'il n'y a rien de plus désagréable...
le 28 avr. 2017
Bien que je doute que cette critique inspire les foules et l'audience du site -entre-autre parce que ce jeu date d'une autre époque vidéoludique- il y a tellement de choses à en dire que je me sens...
le 11 janv. 2017
Maintenant le type te sort une phrase totalement aléatoire accompagnée d'un "sin". Aucun intérêt. La dimension cinématographique et le soucis du détail technique ont disparu au profit de punchlines...
le 22 juin 2016
Les deux derniers jeux de la 8ème génération de consoles que j'ai eu l'occasion de faire étaient Mad Max et Shadow of Mordor. Des jeux propres, carrés, mais déjà-vus et laissant cet arrière-goût de...
le 19 mai 2016
Deux épisodes "reboot" exceptionnels, deux aventures rondement menées, des choix scénaristiques qui permettent de combler les errances des autres réalisateurs ... Tout réussissait aux X-Men depuis...
le 12 avr. 2016
Après un Dead Island très décevant -pour ma part- et qui n'avait que sa bande-annonce en mode reverse pour lui, Techland ose transfigurer sa license à travers le parkour. Gamelle assurée ? Dead...
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