5
le 24 juil. 2013
Suivrele 25 juil. 2013
l'éloge du Gyro-gameplay
pour noter un jeu, qui est déjà en soi un exercice difficile du moins de le noter ostentatoirement, il faut tout d'abord séparer deux choses: le gameplay et l'expérience de jeu. le gameplay étant la substantifique moelle du jeux ce qui le rend ludique, interactif, quand à l'expérience de jeux qui...


