Critiques de Senryoku

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Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

le 2 juil. 2019

Pas déçu de ne pas avoir eu de Dark Souls 4

Pour l'instant de loin mon jeu préféré de l'année, je vais principalement lister ici les défauts que je lui trouve (ou qui peuvent être importants pour certains), mais je dois bien insister sur le...

Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege

le 16 janv. 2016

Lag Rage

TLDR: Bon jeu gâché par son netcode qui ne sera probablement jamais corrigé (aucun soucis pour prévoir un season pass en revanche, évidement). Je pourrais détailler le relatif manque de contenu ou...

Bloodborne

Bloodborne

le 29 déc. 2015

Exigeant mais gratifiant

Bloodborne est exigeant à plus d'un titre. Oui, il est difficile. Mais rien d'insurmontable : comme dans tous les "Souls", l'observation et la persévérance sont récompensées. Les boss sont bien...

Völgarr the Viking

Völgarr the Viking

le 29 déc. 2015

Une leçon de Game Design

Volgarr ne va forcément pas plaire à tout le monde : du die and retry, des niveaux à apprendre et laissant assez peu de place à l'improvisation, cela peut rebuter. Mais si vous n'y êtes pas...

Life is Strange

Life is Strange

le 29 déc. 2015

Un concept gâché

En bref, une très bonne DA (à quelques exception près), une narration très inégale, un gameplay qui va du passable au ridicule et surtout un retour dans le temps qui reste totalement inexploité. Le...