Critiques de Senryoku

Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice

8

Senryoku

le 2 juil. 2019

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Pas déçu de ne pas avoir eu de Dark Souls 4

Pour l'instant de loin mon jeu préféré de l'année, je vais principalement lister ici les défauts que je lui trouve (ou qui peuvent être importants pour certains), mais je dois bien insister sur le fait qu'aucun n'a entaché le plaisir que j'ai pris à y jouer. Le système de combat est jouissif, un de...

Rainbow Six: Siege

Rainbow Six: Siege

5

Senryoku

le 16 janv. 2016

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Lag Rage

TLDR: Bon jeu gâché par son netcode qui ne sera probablement jamais corrigé (aucun soucis pour prévoir un season pass en revanche, évidement). Je pourrais détailler le relatif manque de contenu ou les menus peu ergonomiques, mais ces problèmes ne suffisent pas à rendre Rainbow Six: Siege mauvais...

Bloodborne

Bloodborne

8

Senryoku

le 29 déc. 2015

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Exigeant mais gratifiant

Bloodborne est exigeant à plus d'un titre. Oui, il est difficile. Mais rien d'insurmontable : comme dans tous les "Souls", l'observation et la persévérance sont récompensées. Les boss sont bien souvent de véritables obstacles à franchir, mais quelle plaisir d'enfin réussir à les achever ! Le...

Völgarr the Viking

Völgarr the Viking

8

Senryoku

le 29 déc. 2015

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Une leçon de Game Design

Volgarr ne va forcément pas plaire à tout le monde : du die and retry, des niveaux à apprendre et laissant assez peu de place à l'improvisation, cela peut rebuter. Mais si vous n'y êtes pas réfractaire, Volgarr est à mon sens une vraie leçon de Level et de Game Design. Un défi extrêmement plaisant...

Life is Strange

Life is Strange

3

Senryoku

le 29 déc. 2015

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Un concept gâché

En bref, une très bonne DA (à quelques exception près), une narration très inégale, un gameplay qui va du passable au ridicule et surtout un retour dans le temps qui reste totalement inexploité. Le premier épisode donne un espoir avec des phases de jeu qui manquent d'enjeux mais dont les...